Knight Davion, Dragon Knight: Unterschied zwischen den Versionen
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==Allgemeine Tipps&Tricks== | ==Allgemeine Tipps&Tricks== |
Version vom 17. Februar 2008, 20:01 Uhr
Sentinel - Light Tavern - Kraft
Beschreibung
Als Kind ausgesetzt und vergessen suchte der Halb-Drache Davion Zuflucht vor dem Übel in der Welt und vor der unkontrollierbaren Kraft die in ihm wuchs. Seine Suche führte ihn zum Wohnsitz eines mächtigen Druiden, welcher ihm beibrachte wie er sich die enormen Energien die in seinem Blut ruhten erschließen konnte - eine Folge seiner uralten drakonischen Herkunft. Davion ist ein Meister mit dem Schwert und zerschmettert seine Feinde in wütender Ekstase - wenn er es wünscht verwandelt er sich in einen Drachen dessen zerstörerischer, glühender Zorn all jene vertilgt die seine neue Heimat bedrohen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
Datei:Animiertes Heldenbild.gif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Skillbeschreibungen
Breathe Fire
(Cast - AoE (Landschaft))
- Beschreibung: Speit Feuer auf feindliche Einheiten in einem kegelförmigen Gebiet.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 75 Schaden. (12s CD, 100 Mana)
- Level 2 - 150 Schaden. (12s CD, 115 Mana)
- Level 3 - 225 Schaden. (12s CD, 130 Mana)
- Level 4 - 300 Schaden. (12s CD, 150 Mana)
- weitere Infos:
- Der Kegel hat einen Anfangsradius von 150 und einen Endradius von 250, sowie eine Höhe von 500.
- Breathe Fire hat eine Cast Range von 500.
- weitere Infos:
Dragon Tail
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Knight Davion stößt in Nahkampfreichtweite einen Gegner mit einem Drachenschwanzschlag. Betäubt das Ziel und verursacht geringen Schaden.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Verursacht 25 Schaden und betäubt für 2.5 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
- Level 2 - Verursacht 50 Schaden und betäubt für 2.75 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
- Level 3 - Verursacht 75 Schaden und betäubt für 3 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
- Level 4 - Verursacht 100 Schaden und betäubt für 3.25 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
- weitere Infos:
- Dragon Tail hat eine Cast Range von 150.
- weitere Infos:
Dragon Blood
(passiv - (Selbst))
- Beschreibung: Gibt dem Drachenritter das Blut seines uralten Drachenerbes, das ihm eine höhere Lebensregeneration und Rüstung bringt.
- Level 1 - Erhöht Lebensregeneration um 1 und Rüstung um 2.
- Level 2 - Erhöht Lebensregeneration um 2 und Rüstung um 4.
- Level 3 - Erhöht Lebensregeneration um 3 und Rüstung um 6.
- Level 4 - Erhöht Lebensregeneration um 4 und Rüstung um 8.
Elder Dragon Form
(Buff - (Selbst))
- Beschreibung: Verwandelt den Ritter in einen mächtigen älteren Drachen. Kann nicht getossed werden, wird nicht von bodenbasierten Schaden getroffen (zB Techieminen) und erhält höhere Laufgeschwindigkeit. Dauer: 60 Sekunden.
- Level 1 - Gründrachenform - Giftattacke (20 Schaden pro Sekunde und x% Verlangsamung für 5 Sekunden, Schaden auch an Gebäuden), +10 Laufgeschwindigkeit. (135s CD, 100 Mana)
- Level 2 - Rotdrachenform - Splashschaden (100% in 250 AoE); +35 Laufgeschwindigkeit. (135s CD, 150 Mana)
- Level 3 - Blaudrachenform - Splashschaden (50% in 250 AoE), starke Verlangsamung (x% über 3 Sekunden), +60 Laufgeschwindigkeit. (135s CD, 200 Mana)
- weitere Infos:
- Der Giftangriff stackt mit Lifesteal, Maim und Chain Lightning (außer bei den Schüssen die Maim/CL auslösen). Bei Feedback kommt es darauf an ob man zuerst den Skill aktiviert hat oder das Item angelegt hat. Im ersten Fall hat man solange nur Feedback wie das Ziel Mana hat. Im zweiten Fall überschreibt der Giftangriff Feedback. Corruption und Cold Attack (Melee-Form) überschreiben den Giftangriff. Cold Attack (Range-Form) wir vom Giftangriff überschrieben.
- Der Giftangriff ist Magieschaden.
- Feedback und Corruption werden vom Splashangriff der Rotdrachenform überschreiben. Cold Attack (Melee-Form), Lifesteal, Maim und Chainlightning wirken nur auf das Hauptziel. Cold Attack (Range-Form) und der Splashangriff wirken zusammen.
- Der Splash von Rot- und Blaudrachenform ist physischer Schaden.
- Der Splash in Blaudrachenform stackt folgendermaßen mit den Itemorbeffekten: Die Verlangsamung durch Frostangriff auf das Hauptziel löst nicht aus wenn Maim oder CL auslösen, jedoch bleibt der Verlangsamung auf die Nebenziele erhalten. Lifesteal trifft nur das Hauptziel, aber stackt mit der Verlangsamung. Feedback wird durch Frostangriff überschrieben. Corruption und Cold Attack überschreiben den Frostangriff aber nicht den Splash.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- DK
Guides zu Knight Davion, Dragon Knight
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Stand
Version: 6.50b