Luna Moonfang, Moon Rider/Eclipse: Unterschied zwischen den Versionen

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* {{Gewusst|{{icon|luna|30px}} macht mit ihrem Ultimate {{icon|Eclipse|30px}} keinen Schaden, wenn sie {{icon|Lucent Beam|30px}} nicht mindestens einmal gelernt hat.}}
 
* {{Gewusst|{{icon|luna|30px}} macht mit ihrem Ultimate {{icon|Eclipse|30px}} keinen Schaden, wenn sie {{icon|Lucent Beam|30px}} nicht mindestens einmal gelernt hat.}}
 
* Ist es beim Castzeitpunkt Tag, so wird es 10 Sekunden lang Nacht, ansonsten wird die Nacht um 10 Sekunden verlängert (wie bei {{icon|Darkness|30px}}).
 
* Ist es beim Castzeitpunkt Tag, so wird es 10 Sekunden lang Nacht, ansonsten wird die Nacht um 10 Sekunden verlängert (wie bei {{icon|Darkness|30px}}).
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* Aghanims Scepter erhöht nicht nur die Anzahl der Beams sondern auch das Limit wie oft ein einzelner Held getroffen werden kann (5 -> 6)

Version vom 16. Oktober 2010, 10:17 Uhr



Eclipse


Eclipse.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Ruft die Magie des Mondes herbei und beschwört Lucent Beams, die an Zielen im Umkreis von Luna den Schaden anrichten, das dem aktuellen Lucent Beam-Level entspricht. Keine Einheit kann mehr als 4 mal getroffen werden. Dieses Ultimate wird durch Aghanim's Scepter verstärkt, indem die Lucent Beams zunehmen und eine Einheit 5 mal getroffen werden kann.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE

­

Beschreibung
1 150 160

­ ­

700

­

­Beschwört 4 (4) Lucent Beams
2 200 150

­ ­ ­ ­

­Beschwört 7 (8) Lucent Beams
3 250 140

­ ­ ­ ­

­Beschwört 10 (12) Lucent Beams
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktEin Schuss wird geblockt
  • Die einzelnen Lucent Beams werden in Abständen von 0,6 Sekunden gecastet und stunnen nicht.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Moonrider.gif macht mit ihrem Ultimate Eclipse.gif keinen Schaden, wenn sie Lucentbeam.gif nicht mindestens einmal gelernt hat.
  • Ist es beim Castzeitpunkt Tag, so wird es 10 Sekunden lang Nacht, ansonsten wird die Nacht um 10 Sekunden verlängert (wie bei Darkness.jpg).
  • Aghanims Scepter erhöht nicht nur die Anzahl der Beams sondern auch das Limit wie oft ein einzelner Held getroffen werden kann (5 -> 6)