Mercurial, Spectre/Dispersion: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung=Jeder Schaden, den Mercurial nimmt, wird auf alle Gegner im Bereich von 1000 AoE verteilt. | |Beschreibung=Jeder Schaden, den Mercurial nimmt, wird auf alle Gegner im Bereich von 1000 AoE verteilt. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=10% des Schadens werden reflektiert. |
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=14% des Schadens werden reflektiert. |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=18% des Schadens werden reflektiert. |
− | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=22% des Schadens werden reflektiert. |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=ohne | |T_Cooldown=ohne |
Version vom 30. September 2010, 13:37 Uhr
Dispersion
Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | ||||||||
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Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Jeder Schaden, den Mercurial nimmt, wird auf alle Gegner im Bereich von 1000 AoE verteilt.
Level
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
1000
|
10% des Schadens werden reflektiert. |
2
|
14% des Schadens werden reflektiert. | |
3
|
18% des Schadens werden reflektiert. | |
4
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22% des Schadens werden reflektiert. |
- Spectre erleidet den reflektierten Schaden selbst nicht.
- Schadenstyp des reflektierten Schadens ist pur.
- Der Schaden teilt sich auf alle gegnerischen Helden auf.