Mercurial, Spectre/Desolate: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Verursacht Bonusschaden, der durch die Rüstung schneidet, wenn der angegriffene Held keine verbündeten Einheiten in der Nähe hat. Wirkt auch auf Illusionen.
 
|Beschreibung=Verursacht Bonusschaden, der durch die Rüstung schneidet, wenn der angegriffene Held keine verbündeten Einheiten in der Nähe hat. Wirkt auch auf Illusionen.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
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|Beschreibung1=15 Bonusschaden.
+
|Beschreibung1=20 Bonusschaden.
|Beschreibung2=25 Bonusschaden.
+
|Beschreibung2=30 Bonusschaden.
|Beschreibung3=35 Bonusschaden.
+
|Beschreibung3=40 Bonusschaden.
|Beschreibung4=45 Bonusschaden.
+
|Beschreibung4=50 Bonusschaden.
 
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|T_Manakosten=ohne
 
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|T_Cooldown=ohne

Version vom 30. September 2010, 13:37 Uhr



Desolate


Desolate.jpg Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Feinde

Verursacht Bonusschaden, der durch die Rüstung schneidet, wenn der angegriffene Held keine verbündeten Einheiten in der Nähe hat. Wirkt auch auf Illusionen.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20 Bonusschaden.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­30 Bonusschaden.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­40 Bonusschaden.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­50 Bonusschaden.
­
  • Für Desolate gilt eine AoE von 350, in der sich keine weiteren feindlichen Einheiten befinden dürfen, damit der Bonusschaden wirksam wird.