Mercurial, Spectre/Desolate: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung=Verursacht Bonusschaden, der durch die Rüstung schneidet, wenn der angegriffene Held keine verbündeten Einheiten in der Nähe hat. Wirkt auch auf Illusionen. | |Beschreibung=Verursacht Bonusschaden, der durch die Rüstung schneidet, wenn der angegriffene Held keine verbündeten Einheiten in der Nähe hat. Wirkt auch auf Illusionen. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
| − | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=20 Bonusschaden. |
| − | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=30 Bonusschaden. |
| − | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=40 Bonusschaden. |
| − | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=50 Bonusschaden. |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=ohne | |T_Cooldown=ohne | ||
Version vom 30. September 2010, 13:37 Uhr
Desolate
|
Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde |
Verursacht Bonusschaden, der durch die Rüstung schneidet, wenn der angegriffene Held keine verbündeten Einheiten in der Nähe hat. Wirkt auch auf Illusionen.
| Level
|
Beschreibung |
|---|---|
| 1
|
20 Bonusschaden. |
| 2
|
30 Bonusschaden. |
| 3
|
40 Bonusschaden. |
| 4
|
50 Bonusschaden. |
- Für Desolate gilt eine AoE von 350, in der sich keine weiteren feindlichen Einheiten befinden dürfen, damit der Bonusschaden wirksam wird.
