Pudge, Butcher/Flesh Heap: Unterschied zwischen den Versionen
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* {{Gewusst|Es ist egal, wann {{i|pudge|30px}} {{i|Flesh Heap|30px}} skillt, da sich die dadurch gewonnene [[Stärke]] jederzeit dem aktuellen {{i|Flesh Heap|30px}} Level und der Anzahl der Kills anpasst. Tötet Pudge z.B. 10 Helden und skillt erst danach ein Level {{i|Flesh Heap|30px}}, erhält er sofort 9 [[Stärke]].}} | * {{Gewusst|Es ist egal, wann {{i|pudge|30px}} {{i|Flesh Heap|30px}} skillt, da sich die dadurch gewonnene [[Stärke]] jederzeit dem aktuellen {{i|Flesh Heap|30px}} Level und der Anzahl der Kills anpasst. Tötet Pudge z.B. 10 Helden und skillt erst danach ein Level {{i|Flesh Heap|30px}}, erhält er sofort 9 [[Stärke]].}} | ||
* Pudge erhält den Bonus für jeden getöteten Helden innerhalb von 425 AoE. Wird der Gegner von Pudge selbst getötet, erhält man den Bonus auch, wenn der Gegner außerhalb des 425 AOE Bereiches ist. | * Pudge erhält den Bonus für jeden getöteten Helden innerhalb von 425 AoE. Wird der Gegner von Pudge selbst getötet, erhält man den Bonus auch, wenn der Gegner außerhalb des 425 AOE Bereiches ist. | ||
− | * Die AoE beträgt anders als angegeben nicht 450, sondern nur 425 (und zwar von Einheitmittelpunkt zu Einheitmittelpunkt, siehe [[Kollision]], während der AoE vor 6.68 550 betragen hatte ( | + | * Die AoE beträgt anders als angegeben nicht 450, sondern nur 425 (und zwar von Einheitmittelpunkt zu Einheitmittelpunkt, siehe [[Kollision]], während der AoE vor 6.68 550 betragen hatte (zusätzlich zur [[Kollision]]sgröße!) |
Version vom 2. August 2010, 19:46 Uhr
Flesh Heap
Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben noch mehr zuzunehmen.
Level
|
Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1
|
Unendlich
|
425
|
+0.9 STR pro Held, 4% Magieresistenz |
2
|
+1.2 STR pro Held, 8% Magieresistenz | ||
3
|
+1.5 STR pro Held, 12% Magieresistenz | ||
4
|
+1.8 STR pro Held, 16% Magieresistenz |
- Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch den Befehl -fleshstr oder -fs anzeigen lassen.
- Es ist egal, wann skillt, da sich die dadurch gewonnene Stärke jederzeit dem aktuellen Level und der Anzahl der Kills anpasst. Tötet Pudge z.B. 10 Helden und skillt erst danach ein Level , erhält er sofort 9 Stärke.
- Pudge erhält den Bonus für jeden getöteten Helden innerhalb von 425 AoE. Wird der Gegner von Pudge selbst getötet, erhält man den Bonus auch, wenn der Gegner außerhalb des 425 AOE Bereiches ist.
- Die AoE beträgt anders als angegeben nicht 450, sondern nur 425 (und zwar von Einheitmittelpunkt zu Einheitmittelpunkt, siehe Kollision, während der AoE vor 6.68 550 betragen hatte (zusätzlich zur Kollisionsgröße!)