Gondar, Bounty Hunter/Jinada: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Mai 2010, 18:17 Uhr
Jinada
Funktion: | Slow,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
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Spelltyp: | Passiv/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.
Level
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Cooldown
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Beschreibung |
---|---|---|
1
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21
|
1.4x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
2
|
16
|
1.6x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
3
|
11
|
1.8x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
4
|
6
|
2.0x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
- Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen.
- Der Slow von wirkt auch auf Gebäude und stackt uneingeschränkt mit anderen Orbeffekten und Buffplacers.