Diskussion:Spielmechanik: Unterschied zwischen den Versionen
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Thx! Mit dem Design spiele ich atm. noch ein bisschen rum, aber wenn es dir schonmal gefällt - umso besser... | Thx! Mit dem Design spiele ich atm. noch ein bisschen rum, aber wenn es dir schonmal gefällt - umso besser... | ||
Wäre halt praktisch wenn diese Seite dann auch auf der Hauptseite verlinkt wird ... | Wäre halt praktisch wenn diese Seite dann auch auf der Hauptseite verlinkt wird ... | ||
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| + | Das sind aber natürlich nur Vorschläge, ich denke zu voll sollte die Seite besser nicht werden. Schau einfach was du für sinnvoll hältst. MfG Emzed | ||
Version vom 16. April 2010, 18:41 Uhr
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Wow der Artikel wird ja richtig gut, das Design sieht echt toll aus! MfG Emzed
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Thx! Mit dem Design spiele ich atm. noch ein bisschen rum, aber wenn es dir schonmal gefällt - umso besser... Wäre halt praktisch wenn diese Seite dann auch auf der Hauptseite verlinkt wird ...
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Der Artikel muss definitiv auf die Hauptseite! Noch ein paar Verbesserungsvorschläge:
- Die Themen Summons, Neutrals und Illusionen gehören mMn eng zusammen.
- Reihenfolge der Schadensberechnung passt noch gut in die Übersicht, außerdem
- Stacking
- Fliegen (evtl sollte das aber auch einfach bei Kollision integriert werden)
- Suicide
- Evasion
- Sichtweite
- evtl sogar Ingame-Tageszeit
Das sind aber natürlich nur Vorschläge, ich denke zu voll sollte die Seite besser nicht werden. Schau einfach was du für sinnvoll hältst. MfG Emzed