Physischer Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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(Weiterleitung nach Schadensarten#Physischer Schaden erstellt)
 
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#WEITERLEITUNG [[ Schadensarten#Physischer Schaden ]]
'''Physischer''' (=körperlicher) '''Schaden''' ist in der Regel der [[Schadenstyp]] aller normalen Angriffe von [[Helden]], [[Creeps]], [[Summons]], [[Tower]]s und angreifenden [[Wards]]. Allerdings gibt es auch einige [[Spell]]s, die physischen Schaden verursachen.
 
 
 
'''Physischer Schaden''' zeichnet sich dadurch aus, dass er sowohl vom[[Rüstung|Rüstungstyp]] als auch dem [[Rüstung|Rüstungswert]] sowie durch [[Schadensblock]] reduziert wird. Physischer Schaden wird durch [[Magieimmunität]] nicht geblockt, allerdings gibt es einige Fähigkeiten, für welche [[magieimmun|magieimmune Einheiten]] gar nicht als Ziel ausgewählt werden können oder Fähigkeiten wie {{icon|Eye Of The Storm|25px}}, für welche ein Trigger regelt, dass [[magieimmun|magieimmune Einheiten]] nicht angegriffen werden können.
 
Man kann physischen Schaden weiters nach einzelnen [[Schadensarten|Angriffstypen]] unterteilen, welche je nach [[Rüstung|Rüstungstyp]] unterschiedlich Schaden anrichten.
 
[[ätherisch|Ätherische Einheiten]] erleiden keinen physischen Schaden.
 
 
 
 
 
====Spells mit Typ physischer Schaden====
 
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[[Kategorie:Glossar]][[Kategorie:Spielmechanik]]
 

Aktuelle Version vom 3. April 2010, 14:56 Uhr