Rhasta, Shadow Shaman/Mass Serpent Ward: Unterschied zwischen den Versionen

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*{{Gewusst|Ohne {{icon|Aghanim's Scepter|30px}} werden die {{icon|Mass Serpent Ward|30px}} von {{icon|rhasta|30px}} durch {{icon|Chronosphere|30px}} eingefroren, mit {{icon|Aghanim's Scepter|30px}} jedoch nicht.}}
 
*{{Gewusst|Ohne {{icon|Aghanim's Scepter|30px}} werden die {{icon|Mass Serpent Ward|30px}} von {{icon|rhasta|30px}} durch {{icon|Chronosphere|30px}} eingefroren, mit {{icon|Aghanim's Scepter|30px}} jedoch nicht.}}
 
*Man kann die Wards anwählen und ihnen Angriffsbefehle geben (Hilft z. B. beim Towerpushen)
 
*Man kann die Wards anwählen und ihnen Angriffsbefehle geben (Hilft z. B. beim Towerpushen)
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*Die Wards haben einen [[Splash]]angriff, der Schaden an Einheiten rund um das primäre Angriffsziel anrichtet:
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Version vom 26. März 2010, 18:37 Uhr



Mass Serpent Ward


Massserpentward.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Serpent Ward Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf:

Beschwört 8 unbewegliche Schlangen-Totems , die Gegner angreifen. Sie verursachen Stich-Schaden, haben 0 Schwere Rüstung und sind immun gegen Magie.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 200 110 45 550

­ ­

­Wards haben 135 HP und machen 39-43 (*59-59) Schaden
2 350

­ ­ ­ ­ ­

­Wards haben 150 HP und machen 54-58 (*74-79) Schaden
3 610

­ ­ ­ ­ ­

­Wards haben 150 HP und machen 69-73 (*94-100) Schaden
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Gegner, Verbündete oder sich selbst mit den Wards einzuschließen nennt man Wardtrap
  • Mit Aghanims erhöht sich die Castrange auf 650
  • Mit Aghanims erhöht sich der Schaden der Wards (siehe (* ))
  • Hauptseite/Wusstest du schon Ohne Aghanimsscepter.gif werden die Massserpentward.gif von ShadowShaman.gif durch Chronosphere.gif eingefroren, mit Aghanimsscepter.gif jedoch nicht.
  • Man kann die Wards anwählen und ihnen Angriffsbefehle geben (Hilft z. B. beim Towerpushen)
  • Die Wards haben einen Splashangriff, der Schaden an Einheiten rund um das primäre Angriffsziel anrichtet:
Level 100% Splash 40% Splash 20% Splash
1 50 AoE 75 AoE 150 AoE
2 75 AoE 100 AoE 200 AoE
3 85 AoE 110 AoE 220 AoE