Typische Fehler von Public-Spielern: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | :Zuviele Melees (4-5) im Team | ||
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+ | :Schwache Lanes | ||
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+ | :Mindestens zwei Ranged-Helden picken | ||
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+ | :Mehrere Helden, die auf dieselbe Weise gekontert werden können | ||
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+ | :Gegner können leicht kontern | ||
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+ | :Schwächen beachten ([[True Sight]], [[Hood]], Manaburn) | ||
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+ | :Erst spät -random eingeben | ||
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+ | :Mitspieler können sich nicht mehr anpassen | ||
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+ | :sofort -random machen, damit die Mitspieler abwarten und etwas passendes dazupicken können | ||
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==2. Startitems== | ==2. Startitems== |
Version vom 9. März 2010, 01:13 Uhr
Einleitung
1. Picken
In Publics werden verständlicherweise nicht immer gut ausgewogene und aufeinander abgestimmte Lineups zustande kommen, die einander unbekannten Spieler picken oft wild drauflos, ohne zu beachten, ob ihr Pick Sinn macht oder eher kontraproduktiv ist. Picken ist eine hohe (wichtige!) Kunst und ich will hier keine großen Ausführungen starten, aber folgende typischen Fehler kann man auch ohne allzu viel Erfahrung vermeiden:
Fehler | Problem | Lösung |
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2. Startitems
Schon bei den Startitems, also den Items, die man ganz am Anfang kauft, bevor man auf die Lane geht, werden häufig Fehler gemacht. Man sollte sich daher bei der Auswahl der Startitems genau überlegen,
Was man im Earlygame braucht: | Was man mit Sicherheit nicht braucht: |
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Im Startinventar sollten daher bevorzugt folgende Items zu finden sein (gern mehr als einmal):
Je nach Held können auch diese Items eine gute Wahl sein:
Nur ganz selten sind die folgenden Items im Startinventar empfehlenswert:
Als Startitems nicht zu empfehlen sind:
3. Itemrushes
Häufig beobachtet man in Publics frühe Itemrushes, also dass ein Spieler schon sehr früh auf ein großes Item spart (z.B. Eaglehorn, Mystic Staff oder Sacred Relic). Allerdings sollte man einen solchen Itemrush nicht zu früh angehen, sondern sich zuvor unbedingt ein gewisses Basisinventar zulegen. In dieses gehören in der Regel 2 bis 3 der folgenden Items:
Selbst wenn man bereits verlockend viel Gold gespart hat, sollte man auf keinen Fall auf diese Basisitems komplett verzichten, um das Gold stattdessen in teure Items investieren.
4. Orbeffekte
Beim Thema Orbeffekte könnte man zahllose Beispiele für sinnlose Itembuilds aufführen. Grundsätzlich und stark vereinfacht sollte man aber folgendes wissen:
Folgende Items besitzen einen Orbeffekt (bzw. einen Effekt der nicht mit Orbeffekten stackt):
Merkregel: Man kauft maximal eins dieser Items! (Quelling Blade beim Erwerb eines der anderen Items ablegen)
Folgende Helden besitzen einen Orbeffekt (bzw. Buffplacer):
Merkregel: Diese Helden kaufen keines der oben genannten Items! (Nur Magina, Meepo und Abaddon können Quelling Blade kaufen)