Wardtrap: Unterschied zwischen den Versionen
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Einen Wardtrap an sich bewegenden Gegnern ist schwer auszuführen, wird der Gegner immobilisiert (z.B. durch [[Stun]] oder [[Cyclone]]) oder ge[[hex]]t, wird der Wardtrap viel einfacher. | Einen Wardtrap an sich bewegenden Gegnern ist schwer auszuführen, wird der Gegner immobilisiert (z.B. durch [[Stun]] oder [[Cyclone]]) oder ge[[hex]]t, wird der Wardtrap viel einfacher. | ||
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[[Forcestaff]] ist ein guter Konter gegen Wardtrap, da die gefangene Einheit einfach aus den Wards herausgeschoben werden kann. | [[Forcestaff]] ist ein guter Konter gegen Wardtrap, da die gefangene Einheit einfach aus den Wards herausgeschoben werden kann. | ||
+ | [[Phase Boots]] und alle [[Kollision#Fähigkeiten|Fähigkeiten]], welche die [[Kollision]] mit den Wards beeinflussen, eignen sich ebenfalls um aus einem Wardtrap zu entkommen. | ||
== Wardtrapping in Aktion == | == Wardtrapping in Aktion == | ||
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Version vom 8. März 2010, 04:30 Uhr
Wardtrap nennt man das Einschließen eines Gegners mit Rhastas Ultimate Mass Serpent Ward, sodass der Gegner vor der Flucht erst die Wards zerstören muss, was er in der Regel nicht schafft, weil er nicht solange überlebt. Eine andere Art des Wardtraps ist durch die Plague Wards von Venomancer möglich, indem man damit einen Gegner in ein enges Waldgebiet einsperrt.
Einen Wardtrap an sich bewegenden Gegnern ist schwer auszuführen, wird der Gegner immobilisiert (z.B. durch Stun oder Cyclone) oder gehext, wird der Wardtrap viel einfacher.
Man benötigt viel Übung für erfolgreiche Wardtraps, am besten trainiert man anfangs mit Cyclone von Euls, da dieser recht viel Zeit zum Wardtrappen bringt.
Eine andere Variante, die aber gutes Timing erfordert, ist die Kombination von Mass Serpent Ward mit Nether Swap von Venge: Rhasta macht den Wardtrap auf Venge und sie swapt einen Gegner hinein.
In Notfällen kann Rhasta sich auch selbst in den Schutz seiner Wards retten, indem er die Wards um sich selbst herum aufstellt, aber Achtung, ohne eine Scroll kann das auch zur Falle werden.
Forcestaff ist ein guter Konter gegen Wardtrap, da die gefangene Einheit einfach aus den Wards herausgeschoben werden kann. Phase Boots und alle Fähigkeiten, welche die Kollision mit den Wards beeinflussen, eignen sich ebenfalls um aus einem Wardtrap zu entkommen.