Diskussion:Physische Schadensarten: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | ====Re: Re: -- <signature> 21:05, 4. Feb. 2010 (CET)==== | ||
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+ | :: Jo, würde dabei auch helfen ( hab aber ws. in den nächsten ~ 4 Wochen wenig Zeit. ) - Weiß aber auch noch nicht genau wie man den Artikel am besten umstrukturieren kann... Würde das ganze aber definitiv mit Rüstung, Magieschaden (+ -reduktion), der Definition von purem Schaden usw. verknüpfen (aber dabei auf die entsprechenden weiterführenden Artikel verweisen)... | ||
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+ | lg shimassy |
Version vom 4. Februar 2010, 21:05 Uhr
Bitte immer die Quelle von Bildern angeben wenn du sie nicht selbst erstellt hast
Außerdem frag ich mich ob der Artikel nicht vllt. besser nach Prozentuale Effekte in DotA#Rüstung passt
--Wer träumt, dem wachsen Flügel - Gara
Erm, wozu ist die Tabelle eigentlich da? Spielt doch für dota keine Rolle. Ein Vermerk "Helden richten an Gebäuden nur 50% Schaden an" würde doch reichen, oder? --Wer träumt, dem wachsen Flügel - Gara
-- Emzed 22:07, 6. Mai 2009 (UTC)
Die Icons der Schadensarten müssen unbedingt rein!
Re: -- <signature> 23:13, 3. Feb. 2010 (CET)
- Der Artikel muss dringend endlich auf Vordermann gebracht werden, ich mach das evtl bald mal, hat jemand iwelche Ideen/Vorschläge dazu? Was gehört hier noch dazu? Sollte man das Ganze mit dem Thema Rüstung/Schadensreduzierung verknüpfen (d.h. alles in einen Artikel packen)?
- MfG Emzed
Re: Re: -- <signature> 21:05, 4. Feb. 2010 (CET)
- Jo, würde dabei auch helfen ( hab aber ws. in den nächsten ~ 4 Wochen wenig Zeit. ) - Weiß aber auch noch nicht genau wie man den Artikel am besten umstrukturieren kann... Würde das ganze aber definitiv mit Rüstung, Magieschaden (+ -reduktion), der Definition von purem Schaden usw. verknüpfen (aber dabei auf die entsprechenden weiterführenden Artikel verweisen)...
lg shimassy