Truesight: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | *immer Sentry Wards im Inventar haben und diese bei Teamfights vorrätig platzieren | ||
+ | *Überraschungseffekt nutzen: meist rechnet der Gegner nicht damit, das er gesehen wird und ist dann schnell down |
Version vom 2. Februar 2008, 13:24 Uhr
Truesight bezeichnet die Fähigkeit, unsichtbare Einheiten und Wards zu sehen.
Folgende Dinge besitzen eine Möglichkeit, unsichtbar zu sein:
- Items
- Lothars Edge
- [[Observer Wards]
- Sentry Wards
- Helden
- Bone Fletcher
- Bounty Hounter
- Broodmother
- Nerubian Assasian
- Nerubian Weaver
- Pandaren Brewmaster (Ultimate)
- Phantom Lancer
- Priestess of the Moon
- Rikimaru
- Sand King
- Templar Assasin
- Treant Protector
- Sonstiges
- Beastmaster (Scout Hawk)
- Goblin Techies (Land Mines, Remote Mines und Stasi Trap)
- Lycanthrope (Wölfe)
- Nerubian Weaver (Watcher)
- Unsichtbarkeitsrune
Konteritems
Um unsichtbare Dinge und Einheiten zu sehen, kann man folgende Dinge benutzen:
- Gem of True Sight
- Necronomicon Warrior 3
- Sentry Wards
- Amplify Damage des Helden Slithereen Guard
- Strygwyr's Thirst des Helden Bloodseeker
Tipps zum Umgang mit Truesight
- schon zu Beginn des Spiels Sentry Wards kaufen, um das Farmen des Gegners zu verhindern
- Gem of True Sight nur auf Tanks oder Helden mit Blinkfähgikeit kaufen
- Wenn man einen entsprechend geeigneten Helden besitzt, ist Necronomicon immer eine gute Wahl, um gegen Ende leicht vor unsichtbaren Helden geschützt zu werden und diese zu verfolgen
- immer Sentry Wards im Inventar haben und diese bei Teamfights vorrätig platzieren
- Überraschungseffekt nutzen: meist rechnet der Gegner nicht damit, das er gesehen wird und ist dann schnell down