Direkter Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Direkter Schaden (engl. pure damage) zieht immer genau den angegebenen Schadenswert von den HP des Gegners ab. Er wird weder durch Rüstung, Magiewiderstand oder irgendetwas Anderes reduziert.
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Direkter Schaden (engl. pure damage) zieht immer genau den angegebenen Schadenswert von den HP des Gegners ab. Er wird weder durch Rüstung, Magiewiderstand oder irgendetwas Anderes reduziert. (->[[Schadensarten]])
  
 
Beispiele für direkten Schaden sind die Spells<br>
 
Beispiele für direkten Schaden sind die Spells<br>

Version vom 1. Februar 2008, 20:32 Uhr

Direkter Schaden (engl. pure damage) zieht immer genau den angegebenen Schadenswert von den HP des Gegners ab. Er wird weder durch Rüstung, Magiewiderstand oder irgendetwas Anderes reduziert. (->Schadensarten)

Beispiele für direkten Schaden sind die Spells

sowie die Attack-Orbs

von denen NUR der Bonusdamage direkten Schaden macht, der Schaden des normalen Schusses wird weiterhin normal reduziert.