Lucifer, Doom Bringer/Scorched Earth: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Skillbox | {{Skillbox | ||
|Träger=Lucifer, Doom Bringer | |Träger=Lucifer, Doom Bringer | ||
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|Icon=Scorchedearth.gif | |Icon=Scorchedearth.gif | ||
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|Funktion=AoE, Buff | |Funktion=AoE, Buff | ||
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|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
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|Beschreibung=Bedeckt den Boden mit Flammen, welche den Doom Bringer heilen und Feinden schaden. | |Beschreibung=Bedeckt den Boden mit Flammen, welche den Doom Bringer heilen und Feinden schaden. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
| − | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=15 Schaden/Heilung pro Sekunde, +20% [[MS]] und [[AS]] |
| − | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=20 Schaden/Heilung pro Sekunde, +20% [[MS]] und [[AS]] |
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|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
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| − | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=variabel |
| − | |T_Range= | + | |T_Range=ohne |
|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
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|Manakosten1=60 | |Manakosten1=60 | ||
| − | |Cooldown1=10 | + | |Cooldown1=60 |
| − | | | + | |Effektdauer1=8 |
| − | | | + | |AoE1=600 |
| − | | | + | |Cooldown2=59 |
| + | |Effektdauer2=10 | ||
| + | |Cooldown3=40 | ||
| + | |Effektdauer3=12 | ||
| + | |Cooldown4=30 | ||
| + | |Effektdauer4=14 | ||
}} | }} | ||
| + | * {{Gewusst|{{icon|Scorched Earth|30px}} wirkt in einem Gebiet von 600 AoE um {{icon|luci|30px}}, auch wenn er sich bewegt.}} | ||
Version vom 14. Januar 2010, 15:14 Uhr
Scorched Earth
|
Funktion: | AoE,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Neutrale,Feinde |
Bedeckt den Boden mit Flammen, welche den Doom Bringer heilen und Feinden schaden.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 60 | 8
|
600
|
15 Schaden/Heilung pro Sekunde, +20% MS und AS |
| 2
|
10
|
20 Schaden/Heilung pro Sekunde, +20% MS und AS | |||
| 3
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12
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25 Schaden/Heilung pro Sekunde, +20% MS und AS | |||
| 4
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14
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30 Schaden/Heilung pro Sekunde, +20% MS und AS |
