Gondar, Bounty Hunter/Jinada: Unterschied zwischen den Versionen
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* Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen. | * Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen. | ||
+ | *{{Gewusst|Der Slow von {{icon|Jinada|30px}} wirkt auch auf [[Tower]]s und stackt uneingeschränkt mit anderen [[Orbeffekt]]en und [[Buffplacer]]s.}} |
Version vom 27. Dezember 2009, 15:01 Uhr
Jinada
Funktion: | Slow,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
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Spelltyp: | Passiv/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.
Level
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Cooldown
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Beschreibung |
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1
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22
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1.4x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
2
|
17
|
1.6x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
3
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12
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1.8x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
4
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7
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2.0x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
- Kann nicht zusammen mit dem Backstab von Wind Walk ausgelöst werden.
- Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen.
- Der Slow von wirkt auch auf Towers und stackt uneingeschränkt mit anderen Orbeffekten und Buffplacers.