Gondar, Bounty Hunter/Jinada: Unterschied zwischen den Versionen
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* Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen. | * Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen. | ||
+ | *{{Gewusst|Der Slow von {{icon|Jinada|30px}} wirkt auch auf [[Tower]]s und stackt uneingeschränkt mit anderen [[Orbeffekt]]en und [[Buffplacer]]s.}} |
Version vom 27. Dezember 2009, 16:01 Uhr
Jinada
![]() |
Funktion: | Slow,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | ||||||
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Spelltyp: | Passiv/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.
Level
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Cooldown
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Beschreibung |
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1
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22
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1.4x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
2
|
17
|
1.6x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
3
|
12
|
1.8x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
4
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7
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2.0x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
- Kann nicht zusammen mit dem Backstab von Wind Walk ausgelöst werden.
- Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen.
Der Slow von
wirkt auch auf Towers und stackt uneingeschränkt mit anderen Orbeffekten und Buffplacers.