Gondar, Bounty Hunter/Jinada: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | |Beschreibung=Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt. | + | |Beschreibung=Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt. |
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|Beschreibung1=1.4x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit | |Beschreibung1=1.4x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit | ||
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|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
| + | |T_Effektdauer=ohne | ||
| + | |T_Range=ohne | ||
| + | |T_AoE=ohne | ||
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|Cooldown1=22 | |Cooldown1=22 | ||
|Cooldown2=17 | |Cooldown2=17 | ||
|Cooldown3=12 | |Cooldown3=12 | ||
|Cooldown4=7 | |Cooldown4=7 | ||
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| + | * Kann nicht zusammen mit dem Backstab von [[Gondar,_Bounty_Hunter/Wind_Walk|Wind Walk]] ausgelöst werden. | ||
| + | * Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen. | ||
Version vom 25. Dezember 2009, 12:52 Uhr
Jinada
Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.
| Level
|
Cooldown
|
Beschreibung |
|---|---|---|
| 1
|
22
|
1.4x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
| 2
|
17
|
1.6x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
| 3
|
12
|
1.8x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
| 4
|
7
|
2.0x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
- Kann nicht zusammen mit dem Backstab von Wind Walk ausgelöst werden.
- Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen.
