Lucifer, Doom Bringer/Doom: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Dezember 2009, 14:21 Uhr
Doom
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und wird Schaden pro Sekunde nehmen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 160(*90) | 12(*14) | 650
|
40(*50)
|
2 | 200 | 130(*80) | 14(*16)
|
60(*70)
| |
3 | 250 | 100(*70) | 16(*18)
|
80(*90)
|
- (*Mit Aghanim's Scepter)
- Doom kann nur von folgenden zwei Fähigkeiten (d.h. auch nur von den beiden entsprechenden Helden) abgebrochen werden:
- Kraken Shell (Tidehunter)
- Borrowed Time (Lord of Avernus)
- Doom deaktiviert zusätzlich zu Spells noch folgende Fähigkeiten:
- Bash, Critical, Splashdamage, Evasion
- Die Orbs Eye of Skadi (ranged), Feedback, Fury Swipes, Poison Sting, Geminate Attack, Splitshot
- Last Word von Silencer
- Untouchable von Enchantress
- Alle Truesight Fähigkeiten
- Radiance Aura
- Vom Ziel gedroppte Items sind nicht benutzbar, solange Doom läuft