Mogul Kahn, Axe/Counter Helix: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Hab den (mehr oder weniger von mir selbst geschriebenen) Satz so verändert, dass man besser erkennt was eigentlich gemeint ist.) |
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{AktiveDiskussionNotify}} +)) |
||
Zeile 34: | Zeile 34: | ||
|Cooldown4=0.55 | |Cooldown4=0.55 | ||
}} | }} | ||
− | + | ||
*Die Chance auf einen {{Icon|Counter Helix|30px}} wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet. | *Die Chance auf einen {{Icon|Counter Helix|30px}} wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet. | ||
:{{Gewusst|[[Evasion]], ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch {{Icon|Vanguard|30px}}) oder eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls {{Icon|Counter Helix|30px}} auslösen.}} | :{{Gewusst|[[Evasion]], ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch {{Icon|Vanguard|30px}}) oder eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls {{Icon|Counter Helix|30px}} auslösen.}} | ||
*{{Icon|Counter Helix|30px}} basiert auf einer [[Brilliance Aura]] mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde. | *{{Icon|Counter Helix|30px}} basiert auf einer [[Brilliance Aura]] mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde. |
Version vom 27. November 2009, 16:55 Uhr
Counter Helix
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Axe kontert 17% der ihn treffenden Schläge mit einem Wirbel, der an allen um ihn stehenden Einheiten Schaden verursacht
Level
|
Cooldown
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1
|
0.7
|
300
|
Wirbel verursacht 100 Schaden |
2
|
0.65
|
Wirbel verursacht 125 Schaden | |
3
|
0.6
|
Wirbel verursacht 150 Schaden | |
4
|
0.55
|
Wirbel verursacht 175 Schaden |
- Evasion, ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch ) oder eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls auslösen.
- basiert auf einer Brilliance Aura mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde.