Mogul Kahn, Axe/Counter Helix: Unterschied zwischen den Versionen
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(Hab den (mehr oder weniger von mir selbst geschriebenen) Satz so verändert, dass man besser erkennt was eigentlich gemeint ist.) |
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*Die Chance auf einen {{Icon|Counter Helix|30px}} wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet. | *Die Chance auf einen {{Icon|Counter Helix|30px}} wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet. | ||
− | :{{Gewusst|[[Evasion]], ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch | + | :{{Gewusst|[[Evasion]], ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch {{Icon|Vanguard|30px}}) oder eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls {{Icon|Counter Helix|30px}} auslösen.}} |
*{{Icon|Counter Helix|30px}} basiert auf einer [[Brilliance Aura]] mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde. | *{{Icon|Counter Helix|30px}} basiert auf einer [[Brilliance Aura]] mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde. |
Version vom 26. November 2009, 14:17 Uhr
Counter Helix
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Axe kontert 17% der ihn treffenden Schläge mit einem Wirbel, der an allen um ihn stehenden Einheiten Schaden verursacht
Level
|
Cooldown
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1
|
0.7
|
300
|
Wirbel verursacht 100 Schaden |
2
|
0.65
|
Wirbel verursacht 125 Schaden | |
3
|
0.6
|
Wirbel verursacht 150 Schaden | |
4
|
0.55
|
Wirbel verursacht 175 Schaden |
- Evasion, ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch ) oder eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls auslösen.
- basiert auf einer Brilliance Aura mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde.