Terrorblade, Soul Keeper/Sunder: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. November 2009, 06:21 Uhr
Sunder
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Verbündete,Feinde |
Sunder durchtrennt die Seelen von Terroblade und dem Zielhelden, tauscht sie dann aus einen Teil der Lebenskräfte tragend. Die prozentualen Lebenspunkte von jeder Einheit werden mit den Seelen getauscht. Ein paar Lebenspunkte müssen auf dem Gegnerhelden bleiben.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 200 | 200
|
250
|
33% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. |
2 | 100 | 120
|
28% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. | |
3 | 0 | 60
|
23% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. |
- Sunder besitzt einen Ministun, der Channeling-Spells abbricht.
- Sunder stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Spirit Lance, Requiem of Souls, Grave Chill und Mana Leak).