DotA: Unterschied zwischen den Versionen

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==Das Spielprinzip==
 
==Das Spielprinzip==
Bei DotA kämpfen zwei Parteien gegeneinander mit dem Ziel, ihr Hauptgebäude, den so genannten Ancient, zu beschützen: Sentinel (World Tree) und Scourge (Frozen Throne). Mit der Zerstörung des gegnerischen Ancients gewinnt man das Spiel.
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Bei DotA kämpfen zwei Parteien gegeneinander mit dem Ziel, ihr Hauptgebäude, den so genannten Ancient, zu beschützen: Sentinel (World Tree) und Scourge (Frozen Throne). Durch die Zerstörung des gegnerischen Ancients gewinnt man das Spiel.
  
Pro Seite nehmen in der Regel 5 Spieler am Geschehen teil. Jeder Spieler kann zu Beginn einen Helden wählen. Die computergesteuerten [[Creep|Creeps]] gehen auf 3 [[Lanes]] zum gegnerischen [[Ancient]]. Durch das Töten von Creeps sowie gegnerischen Helden und [[Tower]]n kann jeder Spieler [[Gold]] sammeln, welches für verschiedene [[Items]] benötigt wird, die im [[Inventar]] des Helden transportiert werden und ihn durch besondere Boni verstärken. Durch Kaufen von bestimmten Itemkombinationen und [[Rezept]]en kann man besonders starke und wirkungsvolle Gegenstände erwerben.  
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Pro Seite nehmen in der Regel 5 Spieler am Geschehen teil, die zu Beginn einen Helden wählen können. Die computergesteuerten [[Creep|Creeps]] gehen auf 3 [[Lanes]] zum gegnerischen [[Ancient]]. Durch das Töten von Creeps sowie gegnerischen Helden und [[Tower]]n kann jeder Spieler [[Gold]] sammeln, welches für verschiedene [[Items]] benötigt wird, die im [[Inventar]] des Helden transportiert werden und ihn durch besondere Boni verstärken. Durch Kaufen von bestimmten Itemkombinationen und [[Rezept]]en kann man besonders starke und wirkungsvolle Gegenstände erwerben.  
  
 
Außerdem bekommt jeder Held durch Töten gegnerischer Einheiten [[Erfahrung]] (XP), welche für ein Hochleveln des Helden bis auf Level 25 benötigt wird. Mit steigendem Level verbessern sich die [[Attribute]] und [[Spells]] eines jeden Helden, er wird also immer stärker.
 
Außerdem bekommt jeder Held durch Töten gegnerischer Einheiten [[Erfahrung]] (XP), welche für ein Hochleveln des Helden bis auf Level 25 benötigt wird. Mit steigendem Level verbessern sich die [[Attribute]] und [[Spells]] eines jeden Helden, er wird also immer stärker.

Version vom 23. September 2009, 01:10 Uhr

Allgemein

"Defense of the Ancients", besser bekannt als DotA Allstars oder einfach nur DotA, ist eine Karte für das Spiel Warcraft III - The Frozen Throne (WC3-TFT) und das Thema dieses Wikis. Es ist eine von privaten Entwicklern erstellte Funmap und basiert auf dem Spielprinzip der beliebten AoS-Maps.

Das Spielprinzip

Bei DotA kämpfen zwei Parteien gegeneinander mit dem Ziel, ihr Hauptgebäude, den so genannten Ancient, zu beschützen: Sentinel (World Tree) und Scourge (Frozen Throne). Durch die Zerstörung des gegnerischen Ancients gewinnt man das Spiel.

Pro Seite nehmen in der Regel 5 Spieler am Geschehen teil, die zu Beginn einen Helden wählen können. Die computergesteuerten Creeps gehen auf 3 Lanes zum gegnerischen Ancient. Durch das Töten von Creeps sowie gegnerischen Helden und Towern kann jeder Spieler Gold sammeln, welches für verschiedene Items benötigt wird, die im Inventar des Helden transportiert werden und ihn durch besondere Boni verstärken. Durch Kaufen von bestimmten Itemkombinationen und Rezepten kann man besonders starke und wirkungsvolle Gegenstände erwerben.

Außerdem bekommt jeder Held durch Töten gegnerischer Einheiten Erfahrung (XP), welche für ein Hochleveln des Helden bis auf Level 25 benötigt wird. Mit steigendem Level verbessern sich die Attribute und Spells eines jeden Helden, er wird also immer stärker.

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