Diskussion:Mekansm Guide by Sic: Unterschied zwischen den Versionen

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== Stil -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 20:56, 13. Sep. 2009 (CEST) ==
 
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  Ohhh mein Gott, was soll ich den jetzt mit diesem Stück Papier, das bringt ja nun wirklich gar nichts!?! Okay dann sage ich dir aber, hast du schonmal versucht eine IKEA-Einbauküche ohne Anleitung zusammenzubauen? So ist es hier auch
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  Ohhh mein Gott, was soll ich den jetzt mit diesem Stück Papier, das bringt ja nun wirklich gar nichts!?!
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Okay dann sage ich dir aber, hast du schonmal versucht eine IKEA-Einbauküche ohne Anleitung zusammenzubauen?
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So ist es hier auch
  
 
Das ist nicht so richtig lustig und unterstellt dem Leser null Ahnung zu haben. Ich fände einen etwas sachlicheren Stil besser. Du solltest villeicht auch etwas schneller zum Punkt kommen, inhaltlich ist ja alles vollkommen richtig, nur in zuviel Gelaber verpackt.
 
Das ist nicht so richtig lustig und unterstellt dem Leser null Ahnung zu haben. Ich fände einen etwas sachlicheren Stil besser. Du solltest villeicht auch etwas schneller zum Punkt kommen, inhaltlich ist ja alles vollkommen richtig, nur in zuviel Gelaber verpackt.
  
  Kommen wir nun zu dem Aktiv von Mekansm, dem Grund, weshalb Mekansm eigentlich gebaut wird. Das Aktiv gibt allen Einheiten, in einer AOE von 450, +2 Rüstung für 25 Sekunden und es stellt 250 Lebenspunkte wiederher. Dazu muss man eigentlich nicht viel sagen, denn ein 250er Instantheal erklärt sich glaube ich von alleine.  
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  Kommen wir nun zu dem Aktiv von Mekansm, dem Grund, weshalb Mekansm eigentlich gebaut wird. Das Aktiv gibt allen Einheiten,
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in einer AOE von 450, +2 Rüstung für 25 Sekunden und es stellt 250 Lebenspunkte wiederher. Dazu muss man eigentlich
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nicht viel sagen, denn ein 250er Instantheal erklärt sich glaube ich von alleine.  
  
 
Vorher erklärst du Ironwood Branch und Rezepte, aber ein Rechenbeispiel für den Heal sparst du dir?! 250 HP für 5 Helden = 1250; 250 HP sind mehr als ein Akasha-Ulti Lvl 1 nach Reduzierung und mehr als Chen-Ulti Lvl 1 ...
 
Vorher erklärst du Ironwood Branch und Rezepte, aber ein Rechenbeispiel für den Heal sparst du dir?! 250 HP für 5 Helden = 1250; 250 HP sind mehr als ein Akasha-Ulti Lvl 1 nach Reduzierung und mehr als Chen-Ulti Lvl 1 ...
  
 
Außerdem fehlen bisher die Manakosten und die sind sicher erwähnenswert.
 
Außerdem fehlen bisher die Manakosten und die sind sicher erwähnenswert.

Version vom 13. September 2009, 19:58 Uhr

-- Emzed 17:22, 13. Sep. 2009 (CEST)

Coole Idee! Wird sicher ein guter Guide. Ich hoffe du erwähnst, dass Pipe mittlerweile ein "Konkurrent" ist, da sie nur etwas teurer, aber vom Teamnutzen her ähnlich ist.

Re: -- Sic 17:33, 13. Sep. 2009 (CEST)

Joar hatte ich vor, ich werde evtl einen Vergleich machen zwischen den Items in Form einer Tabelle. Vllt mache ich auch einen kompletten eigenen Item noch zu Pipe mal gucken. Wenn ich zwei guides machen werden ich die Items nciht direkt vergleiche sonder jeweils die stärken heraus arbeiten...

Stil -- Emzed 20:56, 13. Sep. 2009 (CEST)

Ohhh mein Gott, was soll ich den jetzt mit diesem Stück Papier, das bringt ja nun wirklich gar nichts!?!
Okay dann sage ich dir aber, hast du schonmal versucht eine IKEA-Einbauküche ohne Anleitung zusammenzubauen?
So ist es hier auch

Das ist nicht so richtig lustig und unterstellt dem Leser null Ahnung zu haben. Ich fände einen etwas sachlicheren Stil besser. Du solltest villeicht auch etwas schneller zum Punkt kommen, inhaltlich ist ja alles vollkommen richtig, nur in zuviel Gelaber verpackt.

Kommen wir nun zu dem Aktiv von Mekansm, dem Grund, weshalb Mekansm eigentlich gebaut wird. Das Aktiv gibt allen Einheiten,
in einer AOE von 450, +2 Rüstung für 25 Sekunden und es stellt 250 Lebenspunkte wiederher. Dazu muss man eigentlich
nicht viel sagen, denn ein 250er Instantheal erklärt sich glaube ich von alleine. 

Vorher erklärst du Ironwood Branch und Rezepte, aber ein Rechenbeispiel für den Heal sparst du dir?! 250 HP für 5 Helden = 1250; 250 HP sind mehr als ein Akasha-Ulti Lvl 1 nach Reduzierung und mehr als Chen-Ulti Lvl 1 ...

Außerdem fehlen bisher die Manakosten und die sind sicher erwähnenswert.