Dirge, Undying/Soul Rip: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Nuke
+
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|Schadenstyp=magisch
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast

Version vom 1. September 2009, 01:42 Uhr



Soul Rip


Soulrip.gif Funktion: Nuke,Support Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde

Lenkt den Fluss von Lebensenergie auf ein Ziel um, egal ob Freund oder Feind, der sie schädigt oder heilt je nachdem wie viele Einheiten in der Nähe sind. 25 für jede Einheit.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 50 25

­

650 1000 25 je Einheit ­Maximal 5 Einheiten
2 75 20

­ ­ ­ ­

­Maximal 10 Einheiten
3 100 15

­ ­ ­ ­

­Maximal 15 Einheiten
4 125 10

­ ­ ­ ­

­Maximal 20 Einheiten
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Von den Zielen werden jeweils 25 Lebenspunkte abgezogen.
  • Man kann mit Soul Rip den Tomb Stone heilen.
  • Vom Tomb Stone erzeugte Zombies zählen nicht als Einheiten für Soul Rip.