Dirge, Undying/Soul Rip: Unterschied zwischen den Versionen
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Zur Navigation springenZur Suche springenAremo (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Dirge, Undying |Nummer=2 |Skillname=Soul Rip |Icon=Soulrip.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funktion=Nuke |Schadenstyp=magisch |Spelltyp…“) |
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− | |Beschreibung=Lenkt den Fluss von Lebensenergie auf ein Ziel um, egal ob Freund oder Feind, der sie schädigt oder heilt je nachdem wie viele Einheiten in der Nähe sind. 25 für jede Einheit. | + | |Beschreibung=Lenkt den Fluss von Lebensenergie auf ein Ziel um, egal ob Freund oder Feind, der sie schädigt oder heilt je nachdem wie viele Einheiten in der Nähe sind. 25 für jede Einheit. |
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− | + | - Von den Zielen werden jeweils 25 Lebenspunkte abgezogen. | |
− | + | - Man kann mit Soul Rip den Tomb Stone heilen. | |
− | + | - Vom Tomb Stone erzeugte Zombies zählen nicht als Einheiten für Soul Rip. |
Version vom 1. September 2009, 01:06 Uhr
Soul Rip
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde |
Lenkt den Fluss von Lebensenergie auf ein Ziel um, egal ob Freund oder Feind, der sie schädigt oder heilt je nachdem wie viele Einheiten in der Nähe sind. 25 für jede Einheit.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 25
|
650 | 1000 | 25 je Einheit | Maximal 5 Einheiten |
2 | 75 | 20
|
Maximal 10 Einheiten | |||
3 | 100 | 15
|
Maximal 15 Einheiten | |||
4 | 125 | 10
|
Maximal 20 Einheiten |
- Von den Zielen werden jeweils 25 Lebenspunkte abgezogen. - Man kann mit Soul Rip den Tomb Stone heilen. - Vom Tomb Stone erzeugte Zombies zählen nicht als Einheiten für Soul Rip.