Alleria, Windrunner/Shackleshot: Unterschied zwischen den Versionen

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* Kann Einheiten an bis zu 425 WC3-Meter hinter der getroffenen Einheit befindliche Dinge binden (neutrale und gegnerische Creeps (außer Belagerungswaffen und andere magieimmune), gegnerische Helden (ausser magieimmune) sowie Bäume)
 
* Kann Einheiten an bis zu 425 WC3-Meter hinter der getroffenen Einheit befindliche Dinge binden (neutrale und gegnerische Creeps (außer Belagerungswaffen und andere magieimmune), gegnerische Helden (ausser magieimmune) sowie Bäume)
 
* Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt
 
* Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt
*Es ist möglich eine Anvisiert Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden.
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* Die Betäubung besteht fort auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde
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* Es ist möglich eine anvisiert Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden
 
* Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden
 
* Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden

Version vom 6. August 2009, 16:18 Uhr



Shackleshot


Shackleshot.gif Funktion: Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

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1 90 10 1.5 600

­ ­ ­

2 100

­

2.25

­ ­ ­ ­

3 110

­

3

­ ­ ­ ­

4 120

­

3.75

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Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktBlockt nur beim angewählten Ziel, nicht bei dem Ziel der Kette
  • Kann Einheiten an bis zu 425 WC3-Meter hinter der getroffenen Einheit befindliche Dinge binden (neutrale und gegnerische Creeps (außer Belagerungswaffen und andere magieimmune), gegnerische Helden (ausser magieimmune) sowie Bäume)
  • Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt
  • Die Betäubung besteht fort auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde
  • Es ist möglich eine anvisiert Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden
  • Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden