Rotund'jere, Necrolyte: Unterschied zwischen den Versionen

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====Death Pulse====
 
====Death Pulse====

Version vom 23. Juli 2009, 11:06 Uhr

  Version: 6.60   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Beschreibung

Von Männern, die sich selbst als heilig bezeichneten, für die Sünde der Ketzerei hingerichtet, brachte der Tod Rotund'Jere nur einen immensen Zorn auf die Lebenden, den er nun ausdrückt, indem er böse Geister auf seine Feinde hetzt. Jedes Leben, das durch seine Hand vergeht, stärkt ihn und bereitet ihm größtes Vergnügen. Seine alleinige Präsenz lässt jedes Lebewesen verwesen. Als Meister von Folter und Schmerz, richtet der Necrolyte nun gnadenlos alle Schwächlinge hin, die seinen Pfad kreuzen und trägt dabei ein scheußliches Grinsen auf seinem toten Gesicht.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Necrolyte.gif Necrolyte anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifPusher
Checkbox checked.gifSupporter

Taverne Scourge Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 16 + 1,5/Level
Beweglichkeit 15 + 1,7/Level
Intelligenz 22 + 2,5/Level


BasisHP 454
BasisMana 286
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif44 - 48
Rüstung Armor Hero.gif 1,1 (-1)
Movespeed 290
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,53 / 0,47
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Rotund'jere, Necrolyte/Death Pulse



Death Pulse


Deathpulse.gif Funktion: AoE,Nuke,Support,Heal Basisfähigkeit: Fan of Knives Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde

Der Necrolyte stößt eine Todeswelle aus seinem tiefsten Inneren aus, die Feinden schadet und Verbündete heilt.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE

­

Beschreibung
1 125 8

­ ­

475

­

­75 Schaden / 70 Heilung.
2 145 7

­ ­ ­ ­

­125 Schaden / 90 Heilung.
3 165 6

­ ­ ­ ­

­200 Schaden / 110 Heilung.
4 185 5

­ ­ ­ ­

­275 Schaden / 130 Heilung.
­



Heartstopper Aura


Heartstopperaura.gif Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: HP-Verlust
Spelltyp: Aura Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Rotund'jeres tödliche Umgebungsluft stoppt die Herzen der Gegner, wodurch sie einen Prozentsatz ihrer maximalen Lebensenergie pro Sekunde verlieren.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

1200

­

­0,6% Lebensverlust der maximalen Lebenspunkte
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­0,9% Lebensverlust der maximalen Lebenspunkte
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­1,2% Lebensverlust der maximalen Lebenspunkte
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­1,5% Lebensverlust der maximalen Lebenspunkte
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt



Sadist


Sadist.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

In Tod und Schmerzen schwelgend gewinnt der Necrolyte durch Töten von Einheiten Mana- und Lebensregeneration. Beim Töten von Helden verzehnfacht sich der Effekt.
Level

­ ­

Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­

6

­ ­ ­

­2 Mana / 1 Lebenspunkt pro Sekunde für jede getötete Einheit
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­4 Mana / 2 Lebenspunkte pro Sekunde für jede getötete Einheit
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­6 Mana / 3 Lebenspunkte pro Sekunde für jede getötete Einheit
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­10 Mana / 4 Lebenspunkte pro Sekunde für jede getötete Einheit
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar



Reaper's Scythe


Reapersscythe.png Funktion: Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Betäubt zunächst für 1,5 Sekunden und führt dann einem Ziel seine eigene Sterblichkeit vor Augen. Der Schaden basiert darauf, wieviel Lebenspunkte dem Ziel nach Ablauf der 1,5 Sekunden fehlen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 175 (150) 100 (70) 1,5 600

­ ­

­0,4 (0,6) Schaden pro fehlendem Lebenspunkt.
2 340 85 (70)

­ ­ ­ ­

­0,6 (0,9) Schaden pro fehlendem Lebenspunkt.
3 500 70

­ ­ ­ ­

­0,9 (1,2) Schaden pro fehlendem Lebenspunkt.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Der Schaden von Reapersscythe.png wird erst nach dem Stun berechnet, somit zählt auch jeglicher Schaden, der während der Stundauer verursacht wird, mit.
  • Erhöht die Todeszeit für Gegner, die durch oder während der Stunzeit von Reapersscythe.png sterben, um 30 Sekunden. In dem Fall bekommt immer Necrolyte.gif den Kill, auch wenn der Todesstoß von einem anderen Helden kam.
  • Magieimmune Gegner erleiden nur den Stun, aber keinen Schaden. Beim Tod während der Wirkungsdauer gelten trotzdem alle negativen Effekte.
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter (siehe Werte in Klammern):
    • Setzt den CD auf allen Leveln auf 70 Sekunden.
    • Ändert Manakosten auf 150/340/500.
    • Erhöht den Schaden auf 0,6/0,9/1,2 Schaden pro fehlendem Lebenspunkt.
    • Einheiten, die durch oder während Reapersscythe.png sterben, dürfen kein Buyback nutzen.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Wenn Necrolyte.gif ein Aghanimsscepter.gif besitzt, kann er mit seinem Ultimate Reapersscythe.png (Level 3) einen Helden direkt töten, der noch 47,3% seiner Maximal-HP besitzt (25% Magiereduktion bereits einbezogen).

Death Pulse

(Cast - AoE (Gegner/Selbst/Verbündete))

Deathpulse.gif
Beschreibung: Der Necrolyt stösst eine Todeswelle aus seinem tiefsten Inneren aus, die Feinden schadet und Verbündete heilt.


Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 75 Schaden / 50 Heilung. (8s CD, 125 Mana)
Level 2 - 125 Schaden / 75 Heilung. (7s CD, 145 Mana)
Level 3 - 200 Schaden / 100 Heilung. (6s CD, 165 Mana)
Level 4 - 275 Schaden / 130 Heilung. (5s CD, 185 Mana)
weitere Infos:
  • Death Pulse hat eine AoE von 400/450/475/500.
  • Death Pulse verfolgt das Ziel bis er trifft.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Death Pulse unterbricht sämtliche Heilungseffekte, die durch Schaden unterbrochen werden können. Dies betrifft Feinde sowie Verbündete.

Heartstopper Aura

(passiv - AoE (Gegner))

Heartstopperaura.gif
Beschreibung: Rotund'jeres tödliche Umgebungsluft stoppt die Herzen der Gegner, wodurch sie einen Prozentsatz ihrer maximalen Lebensenergie pro Sekunde verlieren.
Schadenstyp: direkter Schaden (Degeneration)

0.5/0.75/1/1.25% drain

Level 1 - 0,4% MaxHP, 1000 AoE.
Level 2 - 0,6% MaxHP, 1000 AoE.
Level 3 - 0,8% MaxHP, 1000 AoE.
Level 4 - 1% MaxHP, 1000 AoE.

Sadist

(passiv - (Selbst))

Sadist.gif
Beschreibung: In Tod und Schmerzen schwelgend, gewinnt der Necrolyt durch Töten von Einheiten Mana zurück.
Level 1 - 12 Mana pro Einheit.
Level 2 - 24 Mana pro Einheit.
Level 3 - 36 Mana pro Einheit.
Level 4 - 48 Mana pro Einheit.
weitere Infos:
  • Der Necrolyte erhält auch Mana zurück, wenn er verbündete Einheiten denied.


Reaper's Scythe

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Reapersscythe.gif
Beschreibung: Führt einem Ziel seine eigene Sterblichkeit vor Augen. Der Schaden basiert darauf, wieviel Lebenspunkte dem Ziel fehlen. Betäubt außerdem für 1,5 Sekunden.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 0.4 Schaden pro fehlenden Lebenspunkt (0.6 mit Aghanim's Scepter). (100s CD, 175 Mana)
Level 2 - 0.6 Schaden pro fehlenden Lebenspunkt (0.9 mit Aghanim's Scepter). (85s CD, 340 Mana)
Level 3 - 0.9 Schaden pro fehlenden Lebenspunkt (1.2 mit Aghanim's Scepter). (70s CD, 500 Mana)
weitere Infos:
  • Reaper's Scythe hat eine Cast Range von 600.

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • Necro
  • Sensenmann
  • Alter Mann mit Krückstock

Guides zu Rotund'jere, Necrolyte

Replays

Changelog

6.60

  • Lowered Strength per level (2.0->1.5)
  • Rebalanced Heartstopper Aura from 0.5/0.75/1/1.25% to 0.4/0.6/0.8/1% and range from 700/800/900/1000 to 1000

6.59

  • Rebalanced Necrolyte's Heartstopper from 250/500/750/1000 AOE with 1% drain to 700/800/900/1000 AOE with 0.5/0.75/1/1.25% drain

6.58

  • Hat nun Heartstopper Aura anstatt Diffusion Aura

6.52

  • Undid manacost change on Level 1 Reaper's Scythe 150->175

6.50

  • Reaper's Scythe

200/340/500 mana, 150/120/70 Cooldown -> 150/340/500 mana, 100/85/70 cooldown