Azgalor, Pit Lord: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Juli 2009, 12:01 Uhr
Version: 6.61b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Als einer von vielen Kriegsherren Lord Archimondes, die nach dem Fall der Legion auf Kalimdor in der Welt der Sterblichen gestrandet waren, nahm Azgalor, in seiner Liebe zur Zerstörung, liebend gern die Einladung des Lichkönigs an, dem Scourge in seinem Kampf zu beizustehen. Schließlich ist er am zufriedensten, wenn er seine Widersacher in beschworenen Feuern lodern lässt und die Körper der Toten unter ihren Füßen explodieren, während sie langsam gebraten werden. Es ist nicht verwunderlich, dass solche Macht in der Hand dieses Monstrums unglaubliche Angst auslöst, wenn es über das Schlachtfeld fegt.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Azgalor, Pit Lord/Firestorm
Firestorm
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation (0,6sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Ruft Feuerregen in 6 Wellen herbei, die Schaden an Gegnern verursachen und feindliche Einheiten für 2 Sekunden anzünden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 14 | 6 | 750 | 400
|
25 Wellenschaden, 5 Schaden pro Sekunde. |
2 | 110
|
40 Wellenschaden, 10 Schaden pro Sekunde. | ||||
3 | 120
|
55 Wellenschaden, 15 Schaden pro Sekunde. | ||||
4 | 130
|
70 Wellenschaden, 20 Schaden pro Sekunde. |
Azgalor, Pit Lord/Pit of Malice
Pit of Malice
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation (0,6sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Eine tödliche Grube wird am Zielort erstellt. Jede Einheit, die es betritt wird von bösen Kräften verdorben und kann sich nicht bewegen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 24 | 1 | 850 | 375 | 100 | Erzeugt außerdem 5 Leichen |
2 | 115 | 21 | 1,5
| ||||
3 | 130 | 18 | 2
| ||||
4 | 145 | 15 | 2,5
|
- Ätherische Einheiten sind von Pit of Malice nicht betroffen.
- Pit of Malice selbst hat eine Dauer von 7 Sekunden und gibt solang auch Sicht aufs Zielgebiet.
- Pit of Malice stackt nicht mit anderen Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare und Earthbind), Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frostbite) und Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles, Dismember und Fiend's Grip).
Azgalor, Pit Lord/Atrophy Aura
Atrophy Aura
Funktion: | AoE,Debuff,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Aura/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde,Neutrals,Ancients,Roshan |
Reduziert den Basisschaden aller Gegner, Neutrals, Ancients und Roshan. Feinde, die unter Einfluss der Aura sterben, gewähren Azgalor vorübergehend Bonusschaden.
Level
|
Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1
|
30
|
900
|
Reduziert den Basisschaden um 18 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden |
2
|
35
|
Reduziert den Basisschaden um 26 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden | |
3
|
40
|
Reduziert den Basisschaden um 34 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden | |
4
|
45
|
Reduziert den Basisschaden um 42 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden |
- Die Stacks auf den Bonusschaden sind nicht direkt sichtbar und haben einen separaten Cooldown.
Azgalor, Pit Lord/Dark Rift
Dark Rift
Funktion: | Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/global (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation, Cast-Delay (0,6+6/5/4sec) | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Öffnet Risse in der Unterwelt an seiner momentanen Position und beim Ziel. Teleportiert Azgalor und nahestehende verbündete Helden durch den Riss.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 130
|
global | 450
|
6 Sekunden Zauberverzögerung (Einheiten und Gebäude als Ziele). |
2 | 150
|
5 Sekunden Zauberverzögerung (Einheiten und Gebäude als Ziele). | |||
3 | 225
|
4 Sekunden Zauberverzögerung (Einheiten und Gebäude als Ziele). |
- 0,6 Sekunden Zauberanimation, dann beginnt die Zauberverzögerung mit sichtbarem Teleportbereich, der um Azgalor kreist, und dann wird der Zauber nach 6/5/4 Sekunden schließlich ausgelöst. Nur verbündete Helden, die sich beim Auslösen bis zu 450 WC3-Meter bei aufhalten, werden mitgenommen.
- Während der Wartezeit bis zum Teleport kann Pitlord sich frei bewegen und kämpfen, der "Abfahrtsbereich" bewegt sich mit ihm als Mittelpunkt mit und ist für Freund und Feind sichtbar.
- Die Teleportation findet nicht statt und geht dennoch in Cooldown, wenn
Allgemeine Tipps&Tricks
- Pitlord ist ein sehr guter Farmer sowie Antipusher und sollte deshalb vor allem in lategamelastigen Lineups eingesetzt werden.
- Pitlord hat mit 65 den höchsten durchschnittlichen Basisschaden aller Meleehelden , er kann daher sehr gut lasthitten.
- Allein mit Firestorm und Expulsion kann Pitlord bis ins Lategame komplette Creepwaves sehr schnell töten.
- PitLord braucht sehr viel Mana, das Inventar sollte darauf ausgerichtet werden.
- Mit Guinsoo und Pit of Malice kann Pitlord hervorragend disablen (3,5 + 3 Sekunden), da Hex das Platzieren der Pit sehr erleichert.
- Pitlord ist durch viel HP, hohe Startrüstung, Pit of Malice und Dark Rift im Early und Midgame nur schwer zu töten, sollte aber später Heart oder Assault Cuirass kaufen, um sich abzusichern.
- Der Pitlord ist einer der mobilsten Helden in DotA, mit Boots of Travel und seiner Ulti ist er in der Lage sehr schnell auf verschiedenen Lanes aktiv zu sein.
- Aufgrund des hohen Basisschadens lohnt sich ein auf Pit Lord, da er so auf Lvl 1 bereits 80 Schaden an Creeps macht und somit leicht Lasthits bekommt.
Synonyme / Akronyme
- Gaylord
- Brad Pitt*
- Shitlord
- Pit
Guides zu Azgalor, Pit Lord
Replays
Changelog
6.52
- Dark Rift can now be cast by targeting minimap
6.50
- Expulsion: Cooldown 15 --> 10 Sekunden
- Expulsion: Mana 100/110/120/130 --> 75 Mana
- Expulsion: Cast Range 750 --> 1000
- Firestorm: Cast Range 750 --> 1000
- Firestorm: AoE 300 --> 400
- Pit of Malice: Cooldown 24 --> 24/21/18/15 Sekunden
- Pit of Malice: Festhaltezeit 0.75/1.5/2.25/3 --> 1.5/2/2.5/3 Sekunden