Medusa, Gorgon: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 16. Juni 2009, 19:33 Uhr

  Version: 6.59d   /   Aktuell:6.83d
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Beschreibung

Die Naga-Prinzessin wurde nach dem legendären Monster benannt, welches seine Gegner in Stein verwandeln konnte. Auch wenn dieses Talent ihr verwehrt blieb, erstarren auch die stärksten Krieger im Angesicht ihres Könnens. In jahrelangem Training lernte sie, mit unglaublicher Genauigkeit mehrere Pfeile gleichzeitig zu feuern. Sie kann die magischen Energien manipulieren, um so ein Schild zu erschaffen, das körperliche Schäden abfängt. Wenn sie die elektrisch geladenen Teilchen in der Luft bündelt ist sie in der Lage eine elektrische Entladung hervorzurufen die von Feind zu Feind springt. Sie hat ihren legendären Namen vollkommen verdient.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Gorgon.gif Gorgon anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry
Checkbox checked.gifTank

Taverne Neutral Beweglichkeit
Geschlecht Weiblich
Kraft 14 + 1.85Der Datenwert „.85“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Beweglichkeit 20 + 2.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 19 + 2.25Der Datenwert „.25“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level


BasisHP 416
BasisMana 247
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif44 - 50
Rüstung Armor Hero.gif 1,9 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.6Der Datenwert „.6“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Split Shot

(Buff - (Selbst))

Splitshot.gif
Beschreibung: Medusa spaltet ihren Schuss auf magische Weise in vier Pfeile. Diese Pfeile teilen weniger Schaden aus als ihr normaler Schuss.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - 45% des Schadens
Level 2 - 55% des Schadens
Level 3 - 65% des Schadens
Level 4 - 75% des Schadens
weitere Infos:

Chain Lightning

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Chainlightning.gif
Beschreibung: Schleudert einen Kettenblitz auf ihr Ziel, der auf in der Nähe befindliche Feinde weiterspringt. Jeder Sprung teilt weniger Schaden aus.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 75 Schaden; springt 3 mal. (11s CD, 90 Mana)
Level 2 - 150 Schaden; springt 5 mal. (11s CD, 105 Mana)
Level 3 - 225 Schaden; springt 7 mal. (11s CD, 125 Mana)
Level 4 - 300 Schaden; springt 9 mal. (11s CD, 145 Mana)
weitere Infos:
  • Chain Lightning hat eine Cast Range von 700.
  • Bei jedem Sprung sinkt der Schaden um 15%.


Mana Shield

(Buff - (Selbst))

Manashield.gif
Beschreibung: Erzeugt einen Schild, das 50% des eingehenden Schadens auf Kosten von Medusas Mana absorbiert.
Level 1 - Absorbiert 0.75 Schaden pro Manapunkt.
Level 2 - Absorbiert 1.25 Schaden pro Manapunkt.
Level 3 - Absorbiert 1.5 Schaden pro Manapunkt.
Level 4 - Absorbiert 2 Schaden pro Manapunkt.
weitere Infos:
  • Mana Shield hat einen Cooldown es wieder zu aktiveren von 10 Sekunden.
  • Wird deaktiviert wenn man kein Mana mehr hat.


Purge

(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete))

Purge.gif
Beschreibung: Wirft einen mächtigen Anti-Magie-Effekt auf eine feindliche Zieleinheit. Verlangsamt die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit für 5 Sekunden. Verursacht 600/800/1000 Schaden an beschworenen Einheiten.
Schadenstyp: direkter Schaden
Level 1 - Senkt die Geschwindigkeit um den Faktor 2. Macht 600 Schaden an Summons(12s CD, 60 Mana)
Level 2 - Senkt die Geschwindigkeit um den Faktor 3. Macht 800 Schaden an Summons(10s CD, 60 Mana)
Level 3 - Senkt die Geschwindigkeit um den Faktor 5. Macht 1000 Schaden an Summons (8s CD, 60 Mana)
weitere Infos:
  • Die Cast Range von Purge ist 600.
  • Siehe Purge.
  • Die Geschwindigkeit nimmt während der Purgezeit wieder um 10/13.2/16% pro Sekunde zu.
  • Hier findet man eine detaillierte Liste, welche Buffs oder Debuffs gepurged werden oder nicht: [1].
  • Entfernt sogar Eyes in the Forest von Rooftrellen von einem Baum.

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • Dusa

Guides zu Medusa, Gorgon

Replays

Changelog

6.55

  • Split Shot teilt sich in vier statt drei Pfeile auf
  • Rescaled Medusa's Purge cooldown from 12/11/10 to 12/10/8 seconds

6.53

  • Added a new Medusa hero story (by Inferno[DK])

6.52

  • Purge's Schaden an beschworenen Einheiten von 600/600/600 auf 600/800/1000
  • Lowered Medusa's attack animation time

6.51

  • Fixed Medusa's Mana Shield from triggering Essence Aura

6.50

  • Aktivierungskosten des Manashield: 40 Mana --> 0 Mana
  • Purge Cooldown je nach Skilllevel: 12sec --> 12/11/10 sec