Lina Inverse, Slayer/Fiery Soul: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
Zeile 2: Zeile 2:
 
|Träger=Lina Inverse, Slayer
 
|Träger=Lina Inverse, Slayer
 
|Nummer=3
 
|Nummer=3
|Skillname=Ultimate
+
|Skillname=Fiery Soul
|Icon=Ultimate.gif
+
|Icon=Fiery Soul.gif
 
|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
 
|Funktion=Buff
 
|Funktion=Buff
|Spelltyp=Cast
+
|Spelltyp=Passiv
|Casttyp=Instant
+
|IstBuffplacer=False
|Basisfähigkeit=Berserk
+
|Ziele=Selbst
|stackt=False
 
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 +
|Suicide=False
 +
|Denybar=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
 +
|Purgeable=ja
 +
|Beschreibung=Wann immer Lina eine Fähigkeit verwendet, bekommt sie temporär einen Bonus auf [[MS]] und [[AS]]. Stackt mit sich selbst
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=Erhöht die [[Angriffsgeschwindigkeit]] um 10%
+
|Beschreibung1=+ 20% [[AS]], +2% [[MS]]
|Beschreibung2=Erhöht die [[Angriffsgeschwindigkeit]] um 20%
+
|Beschreibung2=+ 30% [[AS]], +3% [[MS]]
|Beschreibung3=Erhöht die [[Angriffsgeschwindigkeit]] um 30%
+
|Beschreibung3=+ 40% [[AS]], +4% [[MS]]
|Beschreibung4=Erhöht die [[Angriffsgeschwindigkeit]] um 50%
+
|Beschreibung4=+ 50% [[AS]], +5% [[MS]]
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
Zeile 24: Zeile 27:
 
|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
|Manakosten1=60
+
|Effektdauer1=5
|Cooldown1=30
+
|stackt=False
|Effektdauer1=20
 
|Effektdauer2=25
 
|Effektdauer3=30
 
|Effektdauer4=30
 
 
|Für=Heldenseite
 
|Für=Heldenseite
 
|Für_Heldenseite=ja
 
|Für_Heldenseite=ja
 
|T_Castrange=konstant
 
|T_Castrange=konstant
 
}}
 
}}

Version vom 16. Juni 2009, 10:25 Uhr



Fiery Soul


Datei:Fiery Soul.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Wann immer Lina eine Fähigkeit verwendet, bekommt sie temporär einen Bonus auf MS und AS. Stackt mit sich selbst
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 {{{Manakosten1}}} {{{Cooldown1}}} 5

­ ­ ­

­+ 20% AS, +2% MS
2

­ ­

{{{Effektdauer2}}}

­ ­ ­

­+ 30% AS, +3% MS
3

­ ­

{{{Effektdauer3}}}

­ ­ ­

­+ 40% AS, +4% MS
4

­ ­

{{{Effektdauer4}}}

­ ­ ­

­+ 50% AS, +5% MS
­