Anub'arak, Nerubian Assassin: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 14. Juni 2009, 20:03 Uhr

  Version: 6.59d   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Beschreibung

Einst war Anub'arak der größte Krieger der Neruben, bis er im Zweiten Krieg der Spinne fiel. Der Lichkönig Ner'zhul rief ihn im Tausch gegen das Versprechen seiner unerschütterlichen Loyalität ins Leben zurück. Seine nahezu undurchdringliche Rüstung ist mit mehreren Lagen an Stacheln versehen und fügt all seinen Angreifern schwere Verletzungen zu. Wenn er bedroht wird, feuert er diese Stacheln auf seine Gegner, was sie verstümmelt und desorientiert zurücklässt. Ebenso ist er in der Lage seine dunklen Kräfte in einem Blitz negativer Energie zu bündeln, der seine Gegner ihrer magischen Kraft beraubt und keiner der Zeuge wurde, wie er mit den Schatten der gefrorenen Tundra verschmolz, hat lange genug gelebt, um die Geschichte zu erzählen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

NerubianAssassin.gif Nerubianassassin anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifGanger
Checkbox checked.gifHunter

Taverne Scourge Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 18 + 2/Level
Beweglichkeit 19 + 2.2Der Datenwert „.2“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 18 + 2.1Der Datenwert „.1“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level


BasisHP 492
BasisMana 234
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif49 - 53
Rüstung Armor Hero.gif 3,7 (1)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.46Der Datenwert „.46“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.54Der Datenwert „.54“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Impale

(Cast - AoE (Gegner/Landschaft))

Impale.gif
Beschreibung: Zerschlägt den Boden mit massiven Krallen, wo dann spitze Ranken in einer geraden Linie heraus schießen, welche getroffene Gegner schädigen und in die Luft schleudern.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 80 Schaden und 0.75 Sekunden Betäubung. (11s CD, 95 Mana)
Level 2 - 160 Schaden und 1.25 Sekunden Betäubung. (11s CD, 115 Mana)
Level 3 - 230 Schaden und 1.75 Sekunden Betäubung. (11s CD, 135 Mana)
Level 4 - 300 Schaden und 2.25 Sekunden Betäubung. (11s CD, 155 Mana)
weitere Infos:
  • Impale hate eine Cast Range von 400.
  • Impale hat eine Reichweite von 500 und einen AoE von 200. Getroffen Einheiten sind 1 Sekunde in der Luft.

Mana Burn

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Manaburn.gif
Beschreibung: Verschießt einen Bolzen negativer Energie, der das Mana einer feindlichen Einheit verbrennt. Das verbrannte Mana verursacht denselben Schaden an das Ziel, wie Mana verbrannt wurde.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Verbrennt bis zu 70 Mana. (7s CD, 65 Mana)
Level 2 - Verbrennt bis zu 120 Mana. (7s CD, 85 Mana)
Level 3 - Verbrennt bis zu 185 Mana. (7s CD, 100 Mana)
Level 4 - Verbrennt bis zu 260 Mana. (7s CD, 115 Mana)
weitere Infos:
  • Mana Burn hat eine Cast Range von 500/575/650/725.

Spiked Carapace

(passiv - (Selbst))

Spikedcarapace.gif
Beschreibung: Der Neruben-Assassine formt stachelige Schichten aus seinem Chitin-Panzer, die seine Defensive verstärken und Schaden feindlicher Nahkampfangreifer zurückwerfen.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 10% des Schadens wird zurückgeworfen. 2 Bonusrüstung.
Level 2 - 20% des Schadens wird zurückgeworfen. 4 Bonusrüstung.
Level 3 - 30% des Schadens wird zurückgeworfen. 6 Bonusrüstung.
Level 4 - 40% des Schadens wird zurückgeworfen. 8 Bonusrüstung.

Vendetta

(Buff) - (Selbst))

Vendetta.gif
Beschreibung: Der Neruben-Assassine wird für eine kurze Zeit unsichtbar, und kann seine Unsichtbarkeit mit einem zerstörerischen Angriff beenden.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - 10% erhöhte Laufgeschwindigkeit. Dauer: 20 Sekunden. Verursacht 225 Backstabschaden. (90s CD, 160 Mana)
Level 2 - 15% erhöhte Laufgeschwindigkeit. Dauer: 35 Sekunden. Verursacht 375 Backstabschaden. (75s CD, 210 Mana)
Level 3 - 20% erhöhte Laufgeschwindigkeit. Dauer: 50 Sekunden. Verursacht 525 Backstabschaden. (60s CD, 260 Mana)

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Im Earlygame sehr stark gegen Helden mit hohem Manaverbrauch
  • Mit der Kombo Vendetta, Impale und Manaburn kann man bis zu (525+300+260)1085 Dmg inerhalb kürzerster Zeit anrichten und ist somit ein guter Hunter.
    • Zusätzlich mit Dagon sind die meisten Helden mit wenig HP sofort down.
    • Daher sollte man gezielt diese und angeschlagene Helden jagen (auch im Wald nach creependen Helden suchen).
  • Items wie Orchid Malevolence und Diffusal Blade können eine sehr nützliche Hilfe sein.

Synonyme / Akronyme

  • NA
  • Nerub Assa
  • Noobian Assi

Guides zu Anub'arak, Nerubian Assassin

Replays

Changelog

6.50

Impale: Recoded. Es basiert jetzt nicht mehr auf Impale und stackt somit mit allen Stuns und Disables.