Nortrom, Silencer: Unterschied zwischen den Versionen
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Aus der magischen Gemeinde von Quel'Thalas stammend ist Notrtrom einer der stärksten Elfenkämpfer die das Land verteidigen. Dadurch, das er die antike Kunst des Glefen-Wurfs meisterte und sie mit der launischen Natur seiner Blutelfenmagie kombinierte, ist er in der Lage die magische Energie in seinen Gegnern zu stören. Seine magische Energie, gebunden an die Glefe, richtet Schaden an der über bloße Verwüstung hinausgeht und seine Intelligenz mit jedem Opfer erhöht. Wenn er seine ganze Energie konzentriert kann er Chaos im Fluss der magischen Energie seiner Widersacher entstehen lassen, was es ihnen völlig unmöglich macht Zauber zu weben. Er ist entschlossen den Scourge und seine dämonische Magie bis zu seinem letzten Atemzug zu bekämpfen. | Aus der magischen Gemeinde von Quel'Thalas stammend ist Notrtrom einer der stärksten Elfenkämpfer die das Land verteidigen. Dadurch, das er die antike Kunst des Glefen-Wurfs meisterte und sie mit der launischen Natur seiner Blutelfenmagie kombinierte, ist er in der Lage die magische Energie in seinen Gegnern zu stören. Seine magische Energie, gebunden an die Glefe, richtet Schaden an der über bloße Verwüstung hinausgeht und seine Intelligenz mit jedem Opfer erhöht. Wenn er seine ganze Energie konzentriert kann er Chaos im Fluss der magischen Energie seiner Widersacher entstehen lassen, was es ihnen völlig unmöglich macht Zauber zu weben. Er ist entschlossen den Scourge und seine dämonische Magie bis zu seinem letzten Atemzug zu bekämpfen. |
Version vom 13. Juni 2009, 09:21 Uhr
Version: 6.60
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Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Aus der magischen Gemeinde von Quel'Thalas stammend ist Notrtrom einer der stärksten Elfenkämpfer die das Land verteidigen. Dadurch, das er die antike Kunst des Glefen-Wurfs meisterte und sie mit der launischen Natur seiner Blutelfenmagie kombinierte, ist er in der Lage die magische Energie in seinen Gegnern zu stören. Seine magische Energie, gebunden an die Glefe, richtet Schaden an der über bloße Verwüstung hinausgeht und seine Intelligenz mit jedem Opfer erhöht. Wenn er seine ganze Energie konzentriert kann er Chaos im Fluss der magischen Energie seiner Widersacher entstehen lassen, was es ihnen völlig unmöglich macht Zauber zu weben. Er ist entschlossen den Scourge und seine dämonische Magie bis zu seinem letzten Atemzug zu bekämpfen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Curse of the Silent
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Belegt die Gegner in einem AOE von 350 mit dem Fluch des Schweigens, welcher dafür sorgt, dass sie Mana und Lebenspunkte verlieren bis sie einen Zauber casten.
- Level 1 - 10 HP / 5 Mana pro sec (20 sec cooldown, Manaverbrauch - 105 )
- Level 2 - 20 HP / 10 Mana pro sec (20 sec cooldown, Manaverbrauch - 115 )
- Level 3 - 30 HP / 15 Mana pro sec (20 sec cooldown, Manaverbrauch - 125 )
- Level 4 - 40 HP / 20 Mana pro sec (20 sec cooldown, Manaverbrauch - 135 )
- weitere Infos:
- Curse of the Silent stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Gush, Ignite, Untouchable und Adaptive Strike).
- weitere Infos:
Glaives of Wisdom
(aktivierbarer Orbeffekt)
- Beschreibung: Nortroms Glaives sind verzaubert durch seine Erfahrung mit Magie. Wenn er einen Helden tötet, stiehlt er ihm dauerhaft einen Intelligenzpunkt.
- Schadenstyp: direkter Schaden
- Level 1 - Verursacht 15% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (3 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )
- Level 2 - Verursacht 30% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (2 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )
- Level 3 - Verursacht 45% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (1 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )
- Level 4 - Verursacht 60% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (0 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )
- weitere Infos:
Last Word
(passiv)
- Beschreibung: Feindliche Einheiten innerhalb eines Wirkungsradius von 700 werden zum Schweigen gebracht, nachdem sie einen Zauberspruch gesprochen haben. Dies gilt nicht für die Benutzung von Inventargegenständen.
- Level 1 - Dauert 0,75 Sekunden.
- Level 2 - Dauert 1,5 Sekunden.
- Level 3 - Dauert 2,25 Sekunden.
- Level 4 - Dauert 3 Sekunden.
Global Silence
(Ultimate: Cast - Global (Alle Gegner))
- Beschreibung: Hindert alle Feinde auf der Karte am Sprechen von Zaubersprüchen. Dies gilt nicht für die Benutzung von Inventargegenständen.
- Level 1 - Dauert 3 Sekunden. (160 sec cooldown, Manaverbrauch - 250 )
- Level 2 - Dauert 4 Sekunden. (160 sec cooldown, Manaverbrauch - 350 )
- Level 3 - Dauert 5 Sekunden. (160 sec cooldown, Manaverbrauch - 450 )
Allgemeine Tipps&Tricks
- Mit Orbwalking und Glaives of Wisdom kann man im Early sehr gut harassen und sollte dies auch tun.
- Stats und Glaives of Wisdom im Early ist die optimale Skillung.
- Curse of the Silent ist eher unbrauchbar da es sehr schnell, schon ab dem frühen Mid Game, seine Wirkung verliert.
- Last Word ist vor allem gut gegen Helden zu benutzen, die sehr schnell hintereinander mehrere Spells einsetzen müssen um gute combos hinzubekommen(z.b. Earthshaker, Zeus oder Pudge)
Synonyme / Akronyme
- Silly
- Silencer
- Nort
Guides zu Nortrom
Replays
Changelogs
6.60
- Lowered Last Word duration (1/2/3/4->0.75/1.5/2.25/3)
6.59
- Increased Curse of the Silent AOE and reduced cooldown slightly
6.58
- Curse of the Silent ist nun ein AOE-Spell