Rexxar, Beastmaster: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Juni 2009, 12:39 Uhr
Version: 6.59d
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Als umherwandernder Vagabund der Mok'nathal, dem sagenhaften Volk, die halb Ork und halb Oger in sich tragen, hat sich Rexxar mit seinen mächtigen Beilen der Sache des Sentinel angeschlossen, um die Welt um ihn herum besser beschützen zu können. Rexxar ist ein Freund der wilden Tiere und zerschmettert seine Feinde mit unnachgiebiger Wildheit. Er geht so weit sogar seine Äxte wie Boomerangs auf seine Gegner zu schleudern, wenn es ihm zum Sieg verhilft. Der Beastmaster ist in Verbündeter, auf den mal zählen kann, wenn man ihn braucht, ein wahrer Kämpfer für den lebenden Planeten, der um ihn blüht.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Wild Axes
(Cast - Ein Ziel (Terrain))
- Beschreibung: Rexxar schleudert seine beiden Äxte vorwärts, welche sich kreuzen und dann zurückkommen. Jede Axt kann eine Einheit nur einmal treffen.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 90 HP Schaden richtet jede Axt an ( 180 HP Gesamtschaden )( 67,5 Schaden ( 135 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, 13 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )
- Level 2 - 120 HP Schaden richtet jede Axt an ( 240 HP Gesamtschaden )( 90 Schaden ( 180 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, 13 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )
- Level 3 - 150 HP Schaden richtet jede Axt an ( 300 HP Gesamtschaden )( 112,5 Schaden ( 225 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, 13 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )
- Level 4 - 180 HP Schaden richtet jede Axt an ( 360 HP Gesamtschaden )( 135 Schaden ( 270 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, 13 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )
- weitere Infos:
- Die Äxte fällen alle Bäume auf ihrem Weg.
- Macht auch Schaden an auch Mud Golems.
- weitere Infos:
Call of the Wild
(Herbeirufung)
- Beschreibung: Rexxar ruft wilde Bestien zu seiner Unterstützung. Die Dauer und Stärke der Bestien steigt pro Level. Noch vorhandene Beschwörungen werden ersetzt.
- Level 1 - Beschwört einen Späh-Falken
- Level 2 - Beschwört einen Späh-Falken und eine Stachelbestie
- Level 3 - Beschwört einen großen Falken und eine Stachelbestie
- Level 4 - Beschwört einen großen Falken und eine große Stachelbestie
- Cooldown: 40 Sekunden
- Dauer: 60 Sekunden
- Manakosten: 25
- weitere Infos:
- Poison Attack von den Quilbeasts stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Corrosive Breath, Poison Sting und Corrosive Skin).
- weitere Infos:
Call of the Wild - Informationen
Späh Falke Schaden: N/A HP: 25 HP Rüstung: 0 Rüstungsart: Leicht Bewegungsart: Fliegen Lasthit gibt 40
Stachelbestie Schaden: 23-29 Schadensart: Stich Reichweite: 550 HP: 400 Rüstung: 0 Rüstungsart: Mittel Fähigkeiten: Poison Attack ( Verlangsamt das Ziel um 20% für 3 sec ) Lasthit gibt 26 - 38
Großer Falke Schaden: N/A MS: 400 HP: 25 HP Rüstung: 5 Rüstungsart: Leicht Bewegungsart: Fliegen Aktivierbarer Effekt: Windwalk (Dauer 5sec, 1sec Fadetime, Cooldown 30sec) Lasthit gibt 40
Große Stachelbestie Schaden: 43-49 Schadensart: Stich Reichweite: 550 HP: 500 HP Rüstung: 0 Rüstungsart: Mittel Fähigkeiten: Poison Attack ( Verlangsamt da Ziel um 35% für 3 sec ) Lasthit gibt 26 - 38
Beast Rage
(Passiv)
- Beschreibung: Solange Rexxar nur einen Gegner angreift, führt er jeden Schlag mit noch größerer Leichtigkeit aus als den letzten. Maximaler Angriffsbonus ist +100%. Der Geschwindigkeitsbonus halbiert sich sobald das Ziel gewechselt wird.
- Level 1 - +5% Attackspeed für jede weitere Attacke
- Level 2 - +10% Attackspeed für jede weitere Attacke
- Level 3 - +15% Attackspeed für jede weitere Attacke
- Level 4 - +20% Attackspeed für jede weitere Attacke
Primal Roar
(Ultimate: - Cast (Gegner/Landschaft))
- Beschreibung: Ein Schrei der das Ziel betäubt und Schaden anrichtet. Alle Einheiten zwischen Rexxar und seinem Opfer werden beiseite geschoben. Geschobene Gegner bekommen zusätzlich Schaden, und ihre Angriffs- und Laufgeschwindigkeit wird verlangsamt.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 200 Schaden, 3sec Stun (auf Ziel) - 100 Schaden, 2sec Slow (AoE) (150 Mana, 70 sec cooldown)
- Level 2 - 250 Schaden, 3,5sec Stun (auf Ziel) - 200 Schaden, 3sec Slow (AoE) (175 Mana, 65 sec cooldown)
- Level 3 - 300 Schaden, 4sec Stun (auf Ziel) - 300 Schaden, 4sec Slow (AoE) (200 Mana, 60 sec cooldown)
- weitere Infos:
- 600 AoE Castrange.
- 250 AoE für Slow.
- Das Ultimate reduziert MS und AS um 50%.
- Der Stun kann von Linken's Sphere geblockt werden, allerdings erleidet das Ziel dann trotzdem den Slow.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Mit dem Stun von Primal Roar und dem Slow des Schweins kann man in Verbindung mit Necronomicon viel Schaden anrichten.
- Der Hawk sollte im Early zum Runenscouten eingesetzt werden, später dann regelmäßig Runen, Creepspots und Roshan kontrollieren. Man sollte ihn nicht zu leichtfertig sterben lassen, der Gegner bekommt viel Gold für einen Hawk-Lasthit.
- Mit entsprechendem Micro kann das Schwein dazu benutzt werden, sogar mehr als einen Gegner zu slowen, indem man abwechslende Angriffsbefehle gibt, da der Slow-Buff recht lange hält. Besonders zur Flucht nützlich!
Synonyme / Akronyme
- BM (Achtung, Verwechslungsgefahr mit Broodmother und Blade Mail!)
Guides zu Heldenname
Replays
Changelogs
6.55
- Call Of The Wild
- Greater Hawk: No permanent invisibility. Has an active invisibility: duration 5 seconds 1 second fadetime, 30 cooldown
- 100 -> 40 bounty
- 280 -> 400 ms
- Greater Hawk: No permanent invisibility. Has an active invisibility: duration 5 seconds 1 second fadetime, 30 cooldown
- Greater Quillbeast 700 -> 500 hp
- Cooldown: 45/50/55/60 -> 40 seconds
- Duration: 60/70/80/90 -> 60 seconds
6.52
- Lowered movement speed on Beastmaster's Hawk
- Primal Roar Cooldown von 70/65/60s auf 80/75/70s erhöht