Nevermore, Shadow Fiend/Requiem of Souls: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenGara (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Nevermore, Shadow Fiend |Nummer=4 |Skillname=Requiem of Souls |Icon=Requiemofsouls.gif |Ultimate=True |Funktion=AoE, Nuke, Slow |Spelltyp=Cast…“) |
Gara (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
|Linken=nein | |Linken=nein | ||
− | |Beschreibung=Beschwört böse Geister um sich herum, die Schaden zufügen und die Laufgeschwindigkeit und den Schaden nahe stehender feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto grösser der Effekt. Die Anzahl der Geister hängt von Anzahl der gespeicherten Seelen ab. | + | |Beschreibung=Beschwört böse Geister um sich herum, die Schaden zufügen und die Laufgeschwindigkeit und den Schaden nahe stehender feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto grösser der Effekt. Die Anzahl der Geister hängt von Anzahl der gespeicherten Seelen ab. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
|Beschreibung1=-15% [[MS]] | |Beschreibung1=-15% [[MS]] | ||
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
− | |T_Range= | + | |T_Range=ohne |
|T_AoE=variabel | |T_AoE=variabel | ||
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel |
Version vom 20. April 2009, 23:37 Uhr
Requiem of Souls
Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Carrion Swarm | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Casttime (1sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschwört böse Geister um sich herum, die Schaden zufügen und die Laufgeschwindigkeit und den Schaden nahe stehender feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto grösser der Effekt. Die Anzahl der Geister hängt von Anzahl der gespeicherten Seelen ab.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 120 | 2
|
1300 | 80 | -15% MS |
2 | 175 | 110
|
1325 | 120 | -20% MS | |
3 | 200 | 100
|
1350 | 160 | -25% MS |
- Funktionsweise: Immer 2 Seelen aus der Necromastery bilden eine Linie für den sich kreisförmig ausbreitenden Angriff. Die Linien sind gleichmäßig angeordnet. Maximal sind also 15 Linien möglich. Alle Gegner werden verlangsamt und nehmen 80/120/160 Schaden für jeder dieser Linien, je nachdem wie weit sie von Nevermore entfernt stehen. Der Schaden wird nach den selben Prozenten reduziert.