Raigor Stonehoof, Earthshaker: Unterschied zwischen den Versionen
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|Taverne=Morning Tavern | |Taverne=Morning Tavern | ||
|Geschlecht=Männlich | |Geschlecht=Männlich | ||
− | |Funktion= | + | |Funktion=Antipusher |
− | |Primärattribut= Kraft | + | |Jungle=False |
− | |BasisKraft= 22 | + | |Solo=False |
− | |KraftProLevel= 2.5 | + | |Dual=True |
− | |BasisBeweglichkeit= 12 | + | |Tri=True |
+ | |Schwierigkeit=schwer | ||
+ | |Primärattribut=Kraft | ||
+ | |BasisKraft=22 | ||
+ | |KraftProLevel=2.5 | ||
+ | |BasisBeweglichkeit=12 | ||
|BeweglichkeitProLevel=1.4 | |BeweglichkeitProLevel=1.4 | ||
− | |BasisIntelligenz= 16 | + | |BasisIntelligenz=16 |
|IntelligenzProLevel=1.8 | |IntelligenzProLevel=1.8 | ||
+ | |Basisrüstung=1 | ||
|MinBasisSchaden=46 | |MinBasisSchaden=46 | ||
|MaxBasisSchaden=56 | |MaxBasisSchaden=56 | ||
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|BasisAngriffszeit=1.7 | |BasisAngriffszeit=1.7 | ||
+ | |Reichweite=128 | ||
|Typ=Melee | |Typ=Melee | ||
− | | | + | |Movespeed=300 |
|Schussdauer=0.467 | |Schussdauer=0.467 | ||
|Schusserholung=0.863 | |Schusserholung=0.863 | ||
− | |SichtTag | + | |SichtTag=1800 |
− | |SichtNacht | + | |SichtNacht=800 |
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Version vom 19. April 2009, 12:39 Uhr
Version: 6.59d
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Im Brachland erzählt man sich Geschichten von Tauren-Weisen welche die Essenz des Erdbodens sammelten. Ihr Bewusstsein verschmolz mit dem Gestein unter ihnen. Der Lehm selbst wurde Ausdruck ihrer Gedanken. Diese Kämpfer waren dafür gefürchtet das sie aus einer Laune heraus gewaltige Erdspalten entstehen lassen konnten. Ihr Zauber war so kraftvoll, das ihre Magie mit jedem Zauber gewaltsam aus der Erde selbst strömte. Bedauerlicherweise verschwanden diese Weisen im Laufe der Zeit. Als der Weltbaum in Gefahr war suchten Boten im ganzen Land nach diesen mächtigen Streitern, fanden jedoch nur einen einzigen. Dieser junge Schüler, Raigor Stonehoof, stürzt sich nun in den Kampf um neue Legenden um diese Schamanen zu weben.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Fissure
(Cast - Ein Ziel (Landschaft))
- Beschreibung: Raigor schlägt mit seinem mächtigen Totem auf den Boden, wodurch der Boden vor ihm aufreißt, Feinde schädigt und eine unpassierbare Spalte für 8 Sekunden errichtet.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 125 Schaden, 1 Sekunde stun. (15s CD, 125 Mana)
- Level 2 - 175 Schaden, 1.25 Sekunden stun (15s CD, 140 Mana)
- Level 3 - 225 Schaden, 1.5 Sekunden stun (15s CD, 155 Mana)
- Level 4 - 275 Schaden, 1.75 Sekunden stun (15s CD, 170 Mana)
- weitere Infos:
- Fissure hat eine Cast Range von 1600 und eine AoE von 250.
- weitere Infos:
Enchant Totem
(Cast - AoE (Landschaft))
- Beschreibung: Verstärkt das Totem auf Raigors Rücken, sodass es beim nächsten Schlag Extraschaden verursacht. Dauer 14 Sekunden.
- Schadenstyp: physischer Schaden
- Level 1 - 50% erhöhter Schaden. (7s CD, 50 Mana)
- Level 2 - 100% erhöhter Schaden. (7s CD, 50 Mana)
- Level 3 - 150% erhöhter Schaden. (7s CD, 50 Mana)
- Level 4 - 200% erhöhter Schaden. (7s CD, 50 Mana)
Aftershock
(passiv - AoE (Landschaft))
- Beschreibung: Raigors Kraft die Erde unter ihm zu erschüttern wenn er einen Zauber castet erhöht den Schaden und betäubt den Gegner.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 25 Schaden, 0.3 Sekunden Betäubung.
- Level 2 - 45 Schaden, 0.7 Sekunden Betäubung.
- Level 3 - 75 Schaden, 1.2 Sekunden Betäubung.
- Level 4 - 115 Schaden, 1.5 Sekunden Betäubung.
- weitere Infos:
- Aftershock hat eine AoE von 280.
- Aftershock wirkt nur bei Fissure, Enchant Totem und Echo Slam, nicht bei aktiven Fähigkeiten von Items.
- weitere Infos:
Echo Slam
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung: Raigor sendet eine Schockwelle aus, die durch den Boden schießt, die Schaden verursacht und an nahen Zielen für weiteren Schaden innerhalb von 500 AoE abprallt.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 200 Schaden und 35 Echoschaden. (150s CD, 145 Mana)
- Level 2 - 275 Schaden und 45 Echoschaden. (130s CD, 205 Mana)
- Level 3 - 350 Schaden und 65 Echoschaden. (110s CD, 265 Mana)
- weitere Infos:
- Leichen zählen ebenso wie sämtliche Creeps, Helden und Summons zu Zielen, die den Echoschaden verursachen. Daher spielt es keine Rolle, dass bei einem doppelten Echoslam mithilfe von Refresher Orb in der Regel fast alle Creeps schon nach dem ersten Echoslam tot sind, da sie den Echo-Schaden noch immer auf Helden weiterleiten können.
- Jede Einheit in 500 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/275/350) und wirft dann ihrerseits den Echoschaden (35/45/65) auf jede einzelne Einheit in 500 AoE um sich selbst. Es können also theoretisch Einheiten mit 1000 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Dagger hilft dabei Echo Slam mit maximaler Effizienz zu verwenden
- Shaker besitzt durch Aftershock 3 AoE-Stuns (Maximaldauer 6.25 Sekunden)
- In der Stunzeit von Fissure kann man den Gegner 2 mal schlagen bevor der stun ausläuft, bei einem stun von Aftershock nur einmal.
- Shaker ist zwar Krafthero, hat aber gewaltigen Manaverbrauch, man sollte sein Inventar entsprechend ausrichten
- Durch Fissure kann man einen Gegner 8 Sekunden lang einsperren wenn man den Spell geschickt einsetzt (Terrain und Bäume als natürliche Wälle nutzen)
Synonyme / Akronyme
- Shaker
- ES
- Imbakuh
Guides zu Raigor Stonehoof, Earthshaker
Replays
Changelogs
6.50
- Movespeed: 290->300