Nessaj, Chaos Knight: Unterschied zwischen den Versionen

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====Chaos Bolt====
 
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) <br />
 
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::: '''Beschreibung:''' Ein geheimnisvoller Energieblitz wird auf einen Feind geschossen. Dieser betäubt für einen zufälligen Zeitraum und teilt eine zufällige Menge Schaden aus.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 1-200 Schaden, 1-2 Sekunden Betäubung. (10s CD, 140 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 1-200 Schaden, 1-3 Sekunden Betäubung. (10s CD, 140 Mana)
 
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::: '''Level 4''' - 1-200 Schaden, 2-4 Sekunden Betäubung. (10s CD, 140 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Die Betäubungsdauer wird über dem Kopf des Ziels angezeigt.
 
::::* Die Cast Range beträgt 500.
 
 
 
====Blink Strike====
 
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete)) <br />
 
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::: '''Beschreibung:''' Teleportiert ihn auf ein Ziel und teilt dabei Bonusschaden aus. Kann auf verbündete Einheiten blinken.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - Verursacht 30 Bonusschaden. (30s CD, 50 Mana)
 
::: '''Level 2''' - Verursacht 60 Bonusschaden. (20s CD, 50 Mana)
 
::: '''Level 3''' - Verursacht 90 Bonusschaden. (10s CD, 50 Mana)
 
::: '''Level 4''' - Verursacht 120 Bonusschaden. (5s CD, 50 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Die Cast Range beträgt 700.
 
::::* Verbündete nehmen keinen Schaden.
 
 
 
====Critical Strike====
 
(passiv - (Selbst)) <br />
 
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::: '''Beschreibung:''' Nessajs Mojo gibt ihm die Chance Bonus-Schaden auszuteilen.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 11% Chance auf 1,5-fachen Schaden.
 
::: '''Level 2''' - 11% Chance auf 2-fachen Schaden.
 
::: '''Level 3''' - 11% Chance auf 2,5-fachen Schaden.
 
::: '''Level 4''' - 11% Chance auf 3-fachen Schaden.
 
 
 
====Phantasm====
 
(Cast - Herbeirufung (Selbst)) <br />
 
[[Bild:phantasm.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Beschwört einige Kopien aus alternativen Dimensionen. Die Illusionen teilen vollen Schaden aus, bekommen aber zusätzlichen Schaden, wenn sie getroffen werden. Dauer: 20 Sekunden.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:'''
 
 
 
::: '''Level 1''' - Beschwört eine Kopie, die 200% des normalen Schadens nimmt. (180s CD, 175 Mana)
 
::: '''Level 2''' - Beschwört zwei Kopien, die 200% des normalen Schadens nehmen. (180s CD, 225 Mana)
 
::: '''Level 3''' - Beschwört drei Kopien, die 200% des normalen Schadens nehmen. (180s CD, 275 Mana)
 
 
 
::: '''weitere Infos:'''
 
::::* [[Illusionen]]
 
::::* Während der Castingzeit von 0.5 Sekunden wird man unbesiegbar und einige [[Buff]]s werden entfernt.
 
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==

Version vom 15. April 2009, 22:54 Uhr

  Version: 6.59d   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
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Beschreibung

Als Schüler von Mithras, dem Gott des Chaos, nutzt Nessaj die ihm verliehenen Kräfte um Chaos und Übel zu verbreiten. Mit aller Kraft bekämpft er die Mächte der Ordnung und des Guten. Seine Fähigkeiten erlauben es ihm sowohl, die Mächte des Chaos anzurufen um seine Feinde zu verletzen und für eine zufällige Zeitspanne zu betäuben, als auch, Löcher in den Raum zu reißen um alle seine Feinde augenblicklich niederzustrecken. Seine Macht vereint sich im furchteinflößenden Phantasm, wenn Nessaj Abbilder seiner Selbst erschafft, die vollen Schaden bei allen anrichten, die sich ihm entgegenstellen und Chaos über die verwirrten Mächte des Guten bringen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

ChaosKnight.gif Chaosknight anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifTank
Checkbox checked.gifHunter
Checkbox checked.gifGanger

Taverne Scourge Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 21 + 2.9Der Datenwert „.9“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 14 + 2.1Der Datenwert „.1“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 16 + 1.2Der Datenwert „.2“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 549
BasisMana 208
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif49 - 76
Rüstung Armor Hero.gif 4 (2)
Movespeed 325
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 100
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Nessaj, Chaos Knight/Chaos Bolt



Chaos Bolt


Chaosbolt.gif Funktion: Disable Basisfähigkeit: Storm Bolt Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Ein geheimnisvoller Energieblitz wird auf einen Feind geschossen. Dieser stunnt für einen zufälligen Zeitraum und teilt zufällig Schaden aus.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden

­

1 140 10 1-2 500

­

1-200

­

2

­ ­

1-3

­ ­

50-225

­

3

­ ­

1-4

­ ­

75-250

­

4

­ ­

2-4

­ ­

100-275

­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Schaden und Stun werden zufällig berechnet und sind indirekt proportional zueinander (je länger der Stun, desto geringer der Schaden und umgekehrt).

    Nessaj, Chaos Knight/Reality Rift



Reality Rift


Reality Rift.png Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Blink Strike Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Teleportiert Nessaj, alle seine von ihm kontrollierten Illusionen und die Zieleinheit auf einen zufälligen Punkt auf der Linie zwischen Nessaj und seinem Ziel. Nessaj erhält Bonusschaden für einen Angriff.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 50 24 1,2 550 1400 60

­

2

­

18

­

600

­

80

­

3

­

12

­

650

­

100

­

4

­

6

­

700

­

120

­

­
Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Teleportiert Nessaj auf einen zufälligen Punkt zwischen den beiden Einheiten (zwischen 30% und 80% der Distanz).
  • Die Zieleinheit wird an dieselbe Stelle teleportiert, um 25 Längeneinheiten in die Richtung von Nessajs ursprünglicher Position versetzt.
  • Sämtliche Illusionen von Nessaj, die von demselben Spieler wie Nessaj kontrolliert werden, in 1400 AoE werden ebenfalls an Nessajs neue Position teleportiert.
  • Nessaj und die Zieleinheit werden so ausgerichtet, dass sie einander anblicken, und Nessaj und alle teleportierten Illusionen greifen automatisch die Zieleinheit an.
  • Der Bonus-Schaden bleibt für 1.2 Sekunden oder einen Angriff.

    Nessaj, Chaos Knight/Critical Strike



Critical Strike


Criticalstrike chaos knight.gif Funktion: Basisfähigkeit: Critical Strike Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf:

Nessajs Mojo gibt ihm die Chance bei seinen Angriffen Bonusschaden auszuteilen.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­10% Chance auf 1,5-fachen Schaden.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­10% Chance auf 2-fachen Schaden.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­10% Chance auf 2,5-fachen Schaden.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­10% Chance auf 3-fachen Schaden.
­

Nessaj, Chaos Knight/Phantasm



Phantasm


Phantasm.gif Funktion: Verwandlung Basisfähigkeit: Mirror Image Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Beschwört einige Kopien aus alternativen Dimensionen. Die Illusionen teilen vollen Schaden aus, bekommen aber zusätzlichen Schaden, wenn sie getroffen werden. Es besteht eine 50%ige Chance, dass eine zusätzliche Illusion erzeugt wird.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 125 140 42

­ ­ ­

­Beschwört eine Kopie, die 200% des normalen Schadens nimmt
2 200

­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört zwei Kopien, die 200% des normalen Schadens nehmen
3 275

­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört drei Kopien, die 200% des normalen Schadens nehmen
­
  • Während der Castingzeit von 0.5 Sekunden wird man unbesiegbar und einige Buffs werden entfernt.
  • Es gelten alle allgemeinen Regeln für Illusionen, d.h. z.B. sie profitieren ebenfalls von Critical Strike.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • wenn man Armlet vor dem Ultimate aktiviert, so behalten die Illusionen den Strength-Bonus über die gesamte Dauer des Ultimates

Synonyme / Akronyme

  • CK

Guides zu Nessaj, Chaos Knight

Replays

Changelogs

6.59

  • Improved Chaos Knight's cast point

6.53

  • Improved Chaos Knight's Blink Strike cast effect (222605)