Ezalor, Keeper of the Light: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. April 2009, 08:43 Uhr
Version: 6.58
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Illuminate
(Cast - Channeling) - AoE (Landschaft)
- Beschreibung: Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Channeling-time.
- Beschreibung: Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Channeling-time.
Besitzt auf allen Leveln 10 Sekunden CD und kostet 150 Mana
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 500
- Level 2 - Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 600
- Level 3 - Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 700
- Level 4 - Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800
- weitere Infos:
- Die Energiekugel ensteht direkt vor Ezalor, zielen gestaltet sich nicht immer einfach
- Die Schockwelle kann "manuell" vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man den Helden per Rechtsklick ein Stück bewegt
- weitere Infos:
Mana Leak
(Buff) - Ein Ziel (Gegner)
- Beschreibung: Schwächt die Verbindung zwischen Körper und Seele eines Gegners, Seine physiche und magische Essenz wird von einander getrennt, sollte sich der Gegner bewegen. Dies sorgt für einen Manaverlust. Falls sein gesamtes Mana verbraucht werden sollte, so wird der Gegner paralysiert während er eine neue Verbindung schafft. Reichweite nimmt mit steigendem Level zu.
- Schadenstyp: Kein Schaden, nur Manavernichtung (unreduziert)
- Level 1 - Vernichtet 3,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 5 Sekunden. Paralysedauer 1.25s
- Level 2 - Vernichtet 4% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 6 Sekunden. Paralysedauer 1.5s
- Level 3 - Vernichtet 4,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 7 Sekunden. Paralysedauer 1.75s
- Level 4 - Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 8 Sekunden. Paralysedauer 2s
- Manakosten: 75
- Cooldown - 20 Sekunden
- Reichweite 550/700/850/1000
- weitere Infos:
Chakra Magic
(Buff) - Ein Ziel (Selbst/Verbündete))
- Beschreibung: Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen.
- Schadenstyp: Positiver Buff
- Level 1 - Regeneriert sofort 75 Mana. Manakosten 40.
- Level 2 - Regeneriert sofort 150 Mana. Manakosten 55.
- Level 3 - Regeneriert sofort 225 Mana. Manakosten 70.
- Level 4 - Regeneriert sofort 300 Mana. Manakosten 85.
- Cooldown 19/18/17/16
Spirit Form
- Beschreibung: Ezalor wird temporär leuchtend. Seine Meisterung des Lichts wird so mächtig, dass er Illumintae frei wirken kann, ohne dies aufzuladen. Er kann ein strahlendes Licht herbeizauber, das seine Feinde er blinden lässt und seine Freunde von überall in Windeseile zu ihm teleportieren.
- Level 1 - Verwandelt sich für 40 Sekunden. 80 Sekunden Cooldown.
- Level 2 - Verwandelt sich für 40 Sekunden. 70 Sekunden Cooldown.
- Level 3 - Verwandelt sich für 40 Sekunden. 60 Sekunden Cooldown.
- Weitere Infos:
- Blinding Light blendet Feinde in einem AOE von ? für 5 Sekunden, was zur Folge hat, dass diese 80% ihrer Angriffe verfehlen.
- Blinding Light kostet 50 Mana.
- Recalls Verzögerung verringert sich je Level. Sollte der zu teleportierende Basisschaden erleiden, so bricht der Effekt ab.
- Level 1 - 5 Sekunden Verzögerung. 100 Manakosten.
- Level 2 - 4 Sekunden Verzogerung. 100 Manakosten.
- Level 3 - 3 Sekunden Verzögerung. 100 Manakosten.
- Blinding Light blendet Feinde in einem AOE von ? für 5 Sekunden, was zur Folge hat, dass diese 80% ihrer Angriffe verfehlen.
- Weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- 1. KotL
- 2. Keeper (Kann zu Verwechslung mit Terrorblade, Soul Keeper führen)
- 3. Artillerie-Mensch
- 4. K33p3r 0f th3 1337
- 5. Eza
Guides zu Ezalor, Keeper of the Light
Replays
Changelogs
6.58
- Manaleaks Zauberreichweite von konstant 1200 auf 550/700/850/1000 geändert
6.57
- Disablehilfe für Ezalors Recall hinzugefügt
6.55
- Völlige Überarbeitung von Ezalor
6.54
- Illuminate wave now gives vision
6.??
- Angriffsanimation verbessert
0.55 sec Schussdauer->0.3 sec Schussdauer
- Movespeed erhöht
305-315