Evasion: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. März 2009, 12:37 Uhr
Evasion
Unter Evasion (dt. "Ausweichen") versteht man sowohl die passive Fähigkeit einiger Helden oder Items, welche es betreffendem Helden erlaubt gegnerischen (physischen) Angriffen auszuweichen, als auch das Entgehen einiger Spells durch Blink oder Windwalk (Siehe Evaden).
Fähigkeit: Evasion
Einige Helden haben die Fähigkeit den genommenen Schaden zu entgehen, auch "dodgen" genannt. Hierbei handelt es sich um einen passiven Skill, der prozentual Damage anulliert. Bis auf Voids Backtrack kann nur physischer Schaden ausgewichen werden. Evasion kann nicht anderen Evasion-artigen Skills oder Items kombiniert werden, einzige Ausnahme ist Voids Backtrack, da es sich hier um eine Art Zauber und nicht um eine passive Fähigkeit handelt. Sollte einem Hero ein Dodge gelingen so erscheint das englische Wort "Miss" (dt. Fehlschlag) beim Angreifer.
Grundsätzlich besteht - unabhängig von Evasion - bei jedem Angriff eine 5%-Chance auf einen Fehlschlag, ist man Ranged und greift den Hang aufwärts an, beträgt die Fehlschlagrate 15%. Daher sollte man solche Kämpfe die Klippe hinauf in knappen Situationen meiden, die höhere Fehschlagchance kann den Kampf entscheiden.
Helden mit Evasion
- Darkterrors Backtrack
- Gondars Jinada
- Mortreds Blur
- Mangix Drunkenbrawler
Items mit Evasion
Trivia
Die höchste Chance auf Evasion (47,5%) hat Faceless Void mit Backtrack Lvl.4 und Butterfly
Angriff: Attack Speed - Bash - Cleave - Critical
Verteidigung: Block - Evasion - Magiewiderstand