Pudge, Butcher: Unterschied zwischen den Versionen

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*Bei drohendem Death immer versuchen mit Rot [[Suicide]] zu machen, das gibt Gegnern weder Gold noch XP.
 
*Bei drohendem Death immer versuchen mit Rot [[Suicide]] zu machen, das gibt Gegnern weder Gold noch XP.
 
*Ein guter Pudge Spieler kann nicht nur gut Gegner hooken sondern auch Verbündete aus brenzlichen Situationen retten.
 
*Ein guter Pudge Spieler kann nicht nur gut Gegner hooken sondern auch Verbündete aus brenzlichen Situationen retten.
*Pudge ist dank Flesh Heap der einzige Held, der davon profitiert wenn er [[Illusionen]] tötet. Wenn dies also gefahrlos möglich ist und Flesh Heap schon geskillt wurde, sollte man ruhig zugreifen, ein paar getötete Illusionen geben schon viel Bonusstärke. Besonders gut funktioniert das natürlich gegen Gegner die viele Illsuionen erzeugen ([[Dark Seer]], [[Phantom Lancer]], [[Naga]], [[Terrorblade]]).
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*Pudge ist dank Flesh Heap der einzige Held, der ein bisschen davon profitiert wenn er [[Illusionen]] tötet. Wenn dies also gefahrlos möglich ist und Flesh Heap schon geskillt wurde, sollte man sie gezielt lasthitten, viele getötete Illusionen geben auch gute Bonusstärke. Besonders gut funktioniert das natürlich gegen Gegner die viele Illusionen erzeugen ([[Dark Seer]], [[Phantom Lancer]], [[Naga]], [[Terrorblade]]).
  
 
== Was bei Flesh Heap wie zählt ==
 
== Was bei Flesh Heap wie zählt ==

Version vom 24. März 2009, 17:46 Uhr

  Version: 6.58   /   Aktuell:6.83d
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Butcher

Beschreibung

Als untoter Gigant, scheinbar undurchdringbar selbst für stärkste Magie, streift diese hungernde Abscheulichkeit in beständiger Suche nach unachtsamen Opfern über das Schlachtfeld. Man sagt seine Opfer können nur einen flüchtigen Blick auf seine monströse Silhouette werfen, während sie, stark durch den gezackten Haken blutend, der tief in ihr Fleisch eingedrungen ist, auf ihn zugezogen werden. Ihre Schmerzenschreie schrillen aus der Ferne, bis sie im wahnsinnigen Lachen des Butchers untergehen als er ihre schlaffen Körper mit seinem riesigen Schlund zerreißt. Unaussprechlicher Horror geht in eine tötliche Stille über.. Ein schauderhaftes Omen für die Dinge die noch geschehen werden.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Butcher anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifInitiator

Taverne Scourge Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 25 + 3.2Der Datenwert „.2“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „3“./Level
Beweglichkeit 14 + 1.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 14 + 1.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 625
BasisMana 182
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif52 - 58
Rüstung Armor Hero.gif 2 (0)
Movespeed 285
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 1.17Der Datenwert „.17“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Meat Hook

(Cast - Ein Ziel (Landschaft))

Meathhook.gif
Beschreibung: Startet einen blutigen Haken zu einer Einheit oder Stelle. Der Haken wird an der ersten Einheit in seinem Weg hängenbleiben, Schaden verursachen und das Opfer dann zum Butcher zurückschleifen.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - 100 Schaden, 400 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)
Level 2 - 200 Schaden, 600 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)
Level 3 - 300 Schaden, 800 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)
Level 4 - 400 Schaden, 1000 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)
weitere Infos:
  • Meat Hook hat eine AoE von 125 und verursacht an Feinden einen 0.01 Sekunde langen Ministun.
  • Der Hook braucht 0.4 Sekunden bis zum Zielpunkt (auf Level 4 und maximaler Reichweite) und zieht auch verbündete Einheiten an Pudge heran (ohne Schaden).
  • Meat Hook geht durch Gebäude und Ancients.
  • Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -ha (Hook Accuracy) anzeigen lassen.

Rot

(Cast - AoE (Gegner/Selbst))

Rot.gif
Beschreibung: Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 25 Schaden pro Sekunde.
Level 2 - 50 Schaden pro Sekunde.
Level 3 - 75 Schaden pro Sekunde.
Level 4 - 100 Schaden pro Sekunde.
weitere Infos:
  • Rot hat eine AoE von 250.
  • Der Schaden wird alle 0.2 Sekunden abgezogen.
  • Mithilfe von Rot kann Pudge Suicide machen.

Flesh Heap

(passiv - (Selbst))

Fleshheap.gif
Beschreibung: Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben noch mehr zuzunehmen.
Level 1 - 4% Magieschadensreduktion, geringe Bonusstärke pro Kill.
Level 2 - 8% Magieschadensreduktion, moderate Bonusstärke pro Kill.
Level 3 - 12% Magieschadensreduktion, hohe Bonusstärke pro Kill.
Level 4 - 16% Magieschadensreduktion, sehr hohe Bonusstärke pro Kill.
weitere Infos:
  • Pudge bekommt 0.03/0.06/0.09/0.12 Kraft pro getöteten Creep (auch Denies) und 0.9/1.2/1.5/1.8 Kraft pro getötetem Held oder getöteter Illusion.
  • Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch den Befehl -fleshstr oder -fs anzeigen lassen.

Dismember

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Dismember.gif
Beschreibung: Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen. Dauert 3 Sekunden auf allen Leveln.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 75 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 100 Mana)
Level 2 - 125 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 130 Mana)
Level 3 - 175 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 170 Mana)
weitere Infos:
  • Dismember hat eine Cast Range von 160 und dauert auf Creeps 6 Sekunden.
  • Dismember stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles und Fiends Grip), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Durch ein Hood of Defiance kann man den Schaden den man selber durch Rot bekommt reduzieren, das ist deshalb ein Pflichtitem für Pudge.
  • Pudge muss sich darauf konzentrieren, Gegner mit relativ wenig HP und ohne Blink oder Disables, z.B. Sniper, unerwartet zu sich in den Wald zu hooken, noch während der Gegner herangezogen wird Rot zu aktivieren und sobald er da ist Dismember zu benutzen, sodass Rot dem Opfer solange den Rest geben kann. Optimalerweise reicht diese Kombo für einen Kill. Allerdings kann es passieren, dass ein Gegner dismembered wird, aber außer Rot-Reichweite steht. Damit es optimal funktioniert, sind gutes Timing und vor allem gut gezielte Hooks unverzichtbar. Noch besser wird die Situation, wenn noch ein Verbündeter neben Pudge wartet und während Dismember mit draufhaut.
  • Mit viel Geschick kann man Gegner so in den Wald hooken, dass sie in einer Sackgasse zwischen den Bäumen und Pudge eingeklemmt sind und nicht weglaufen können.
  • Bei drohendem Death immer versuchen mit Rot Suicide zu machen, das gibt Gegnern weder Gold noch XP.
  • Ein guter Pudge Spieler kann nicht nur gut Gegner hooken sondern auch Verbündete aus brenzlichen Situationen retten.
  • Pudge ist dank Flesh Heap der einzige Held, der ein bisschen davon profitiert wenn er Illusionen tötet. Wenn dies also gefahrlos möglich ist und Flesh Heap schon geskillt wurde, sollte man sie gezielt lasthitten, viele getötete Illusionen geben auch gute Bonusstärke. Besonders gut funktioniert das natürlich gegen Gegner die viele Illusionen erzeugen (Dark Seer, Phantom Lancer, Naga, Terrorblade).

Was bei Flesh Heap wie zählt

+Creep Str

Töten/denien von

  • Creeps/Towern (verbündet/feindlich/neutral)
  • Illusionen (verbündet/feindlich)

+Hero str

  • Töten von gegnerischen Helden
  • Denien von verbündeten Helden

Kein str-Bonus

Synonyme / Akronyme

  • Black Lotus
  • Captain Hook
  • Freddy Krueger
  • Gammelfleisch-Metzger
  • Fetty BUM BUM
  • Deine Mudder ist der BUTCHER

Guides zu Pudge, Butcher

Replays

Changelog

6.58

  • Flesh Heaps Bonusstärke durch Heldenkills erhöht.

0.3/0.6/0.9/1.2 -> 0.9/1.2/1.5/1.8

6.55

  • Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -ha (Hook Accuracy) anzeigen lassen.

6.52

  • Flesh Heap funktioniert jetzt auch bei Denies