Channeling: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenEmzed (Diskussion | Beiträge) |
Emzed (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | Ein | + | Ein Channeling-Zauber ist ein Zauber, der über eine bestimmte Zeit abläuft, das heißt, dass der Held in dieser Zeit nichts anderes als diesen Zauber macht. Wird der ausführende Held während des Zaubers durch einen [[Stun]], [[Ministun]] oder [[Silence]] getroffen, so wird der Zauber augenblicklich beendet. Allerdings kann man auch selbst diesen Zauber abbrechen, indem man dem Helden einen neuen Befehl gibt (Bewegen, Angreifen, anderer Spell etc). |
Das Abbrechen des Channeling Spells durch Gegner kann man durch Kaufen und Aktivieren einer [[Black King Bar]] unterbinden. | Das Abbrechen des Channeling Spells durch Gegner kann man durch Kaufen und Aktivieren einer [[Black King Bar]] unterbinden. | ||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
==Channeling-Spells== | ==Channeling-Spells== | ||
*[[Tinker]], Rearm | *[[Tinker]], Rearm | ||
− | *[[Pugna]], | + | *[[Pugna]], Life Drain |
*[[Terrorblade]], Soul Steal | *[[Terrorblade]], Soul Steal | ||
*[[Rhasta]], Shackles | *[[Rhasta]], Shackles |
Version vom 30. Juli 2008, 01:16 Uhr
Ein Channeling-Zauber ist ein Zauber, der über eine bestimmte Zeit abläuft, das heißt, dass der Held in dieser Zeit nichts anderes als diesen Zauber macht. Wird der ausführende Held während des Zaubers durch einen Stun, Ministun oder Silence getroffen, so wird der Zauber augenblicklich beendet. Allerdings kann man auch selbst diesen Zauber abbrechen, indem man dem Helden einen neuen Befehl gibt (Bewegen, Angreifen, anderer Spell etc).
Das Abbrechen des Channeling Spells durch Gegner kann man durch Kaufen und Aktivieren einer Black King Bar unterbinden.