Sentry Wards: Unterschied zwischen den Versionen
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== Strategie == | == Strategie == | ||
Man kann Sentry Wards einsetzen, um gegnerische unsichtbare Einheiten zu sehen oder gegnerische Wards zu zerstören. Die Sentry-Wards können durch gegnerische [[Truesight]] enttarnt werden. | Man kann Sentry Wards einsetzen, um gegnerische unsichtbare Einheiten zu sehen oder gegnerische Wards zu zerstören. Die Sentry-Wards können durch gegnerische [[Truesight]] enttarnt werden. | ||
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+ | Truesight-Reichweite: 1100->700 | ||
+ | Dauer 6 Minuten -> 3 Minuten | ||
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Version vom 17. November 2008, 18:01 Uhr
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Eigenschaften
Enthält 2 Ladungen (5 Mana) Die Wards können an einer Stelle platztiert werden, um dann für 3 Minuten lang eine Truesight-Eigenschaft zu besitzen. Die eigene Sichtweite der Sentry Wards ist minimal, man kann aber durch Observer Wards oder vorbeilaufende Helden die Sichtweite erhöhen. Sichtweite: 200 Truesight-Sichtweite: 700
Strategie
Man kann Sentry Wards einsetzen, um gegnerische unsichtbare Einheiten zu sehen oder gegnerische Wards zu zerstören. Die Sentry-Wards können durch gegnerische Truesight enttarnt werden.
Changelog
6.55
Truesight-Reichweite: 1100->700 Dauer 6 Minuten -> 3 Minuten