Banehallow, Lycanthrope: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Bild:Lycanthrope.gif|thumb|Lycanthrope]] | [[Bild:Lycanthrope.gif|thumb|Lycanthrope]] | ||
+ | {{Version|6.53}} | ||
== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourge Truppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zur Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleisch-zerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Desweiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindikeit gefahrlos zu verstümmeln. | Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourge Truppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zur Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleisch-zerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Desweiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindikeit gefahrlos zu verstümmeln. | ||
Zeile 103: | Zeile 104: | ||
== Replays == | == Replays == | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Changelog == | == Changelog == |
Version vom 10. Juli 2008, 21:24 Uhr
Version: 6.53
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourge Truppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zur Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleisch-zerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Desweiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindikeit gefahrlos zu verstümmeln.
Starteigenschaften und -Zuwachs
Datei:Animiertes Heldenbild.gif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
Skillbeschreibungen
Summon Wolves
(Cast - Herbeirufung)
- Beschreibung: Beschwört 2 Geisterwölfe, die gegen den Feind kämpfen. Dauer: 55 Sekunden.
- Schadenstyp: physischer Schaden
- Level 1 - Beschwört zwei schwache Wölfe. (30s CD, 125 Mana)
- Level 2 - Beschwört zwei Wölfe, die kritischen Schaden austeilen können. (30s CD, 125 Mana)
- Level 3 - Beschwört zwei stärkere Wölfe, die kritischen Schaden austeilen. (30s CD, 125 Mana)
- Level 4 - Jeder Wolf kann kritischen Schaden austeilen und ist dauerhaft unsichtbar. (30s CD, 125 Mana)
- weitere Infos:
- Die Wölfe machen 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49 normalen Schaden, haben 3/4/4/4 schwere Rüstung und 400/500/600/700 Lebenspunkte.
- Wölfe ab Level 2 haben 10% Chance doppelten Schaden auszuteilen.
- Wölfe auf Stufe 4 sind dauerhaft unsichtbar mit einer Fadingzeit von ? Sekunden.
- Beschwört man neue Wölfe wenn die alten (bzw. einer davon) noch leben, verschwinden die alten.
- weitere Infos:
Howl
(Cast/Buff - AoE (Selbst/Verbündete))
- Beschreibung: Ein furchterregendes Heulen gibt allen von Spielern kontrollierten Einheiten innere Kraft. Dauer: 16 Sekunden.
- Level 1 - 11 Bonusschaden für Helden, 4 Bonusschaden für Einheiten. (35s CD, 15 Mana)
- Level 2 - 22 Bonusschaden für Helden, 8 Bonusschaden für Einheiten. (35s CD, 20 Mana)
- Level 3 - 33 Bonusschaden für Helden, 12 Bonusschaden für Einheiten. (35s CD, 25 Mana)
- Level 4 - 44 Bonusschaden für Helden, 16 Bonusschaden für Einheiten. (35s CD, 30 Mana)
Feral Heart
(passiv - (Eigene Einheiten))
- Beschreibung: Erhöht die Schaden und Angriffsgeschwindigkeit des Lycanthrop und seiner Truppen.
- Level 1 - 10% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
- Level 2 - 15% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
- Level 3 - 20% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
- Level 4 - 25% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
Shapeshift
(Cast - (Selbst))
- Beschreibung: Der Vollmond lässt das Blut des Lycanthropen erstarren. Er verwandelt sich in einen Wolf mit mehr Lebenspunkten, erhöhter Angriffsgeschwindigkeit und kritischem Schlag. Er und seine Truppen erhalten maximale Bewegungsgeschwindigkeit und können nicht verlangsamt werden.
- Level 1 - 100 Bonusleben, 14 Sekunden Dauer. (100s CD, 100 Mana)
- Level 2 - 200 Bonusleben, 15 Sekunden Dauer. (70s CD, 100 Mana)
- Level 3 - 300 Bonusleben, 16 Sekunden Dauer. (40s CD, 100 Mana)
- weitere Infos:
- Shapeshift hat ?? Chance auf doppelten Schaden.
- Die Basisangriffszeit sinkt von 1.7 auf 1.4.
- Wendet man das Item Manta Style in Wolfsform an, so verwandelt man sich wieder zurück.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- Wolf
- Lycan
- *wuff*
- Hund
Guides zu Banehallow, Lycanthrope
Replays
Changelog
6.53
Held wurde überarbeitet
6.51
Summon Wolves: Dauer 45 -> 55 Sekunden Summon Wolves: Wölfe können jetzt auch Lufteinheiten angreifen.
6.50
- Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -> 160/145/120 Sekunden