Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage: Unterschied zwischen den Versionen
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*Kein Dispel oder [[Silence]] mehr für das Ziel. Kann bspw. durch [[Purge]] entfernt werden. Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden und kann durch [[Magieimmunität]] entfernt werden. | *Kein Dispel oder [[Silence]] mehr für das Ziel. Kann bspw. durch [[Purge]] entfernt werden. Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden und kann durch [[Magieimmunität]] entfernt werden. | ||
*Der Effekt wirkt nur zu 50%, wenn das Ziel (Feind oder Verbündeter) mehr als 2200 [[WC3-Meter]] von {{i30|Strygwyr}} entfernt ist. | *Der Effekt wirkt nur zu 50%, wenn das Ziel (Feind oder Verbündeter) mehr als 2200 [[WC3-Meter]] von {{i30|Strygwyr}} entfernt ist. | ||
| − | *Erhöht | + | *Erhöht auch den Schaden aus [[Spell]]s oder von [[Items]] wie {{i30|Dagon}} oder {{i30|Radiance}}, aber nicht den durch Schadensrückwurf (also durch {{i30|Blade Mail}}, {{i30|Dispersion}}, {{i30|Spiked Carapace}}, {{i30|Corrosive Skin}} oder {{i30|Fatal Bonds}}). |
*Für den alten Zauber bis 6.81 [[Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage (veraltet ab 6.82)|hier]] klicken. | *Für den alten Zauber bis 6.81 [[Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage (veraltet ab 6.82)|hier]] klicken. | ||
Version vom 25. September 2023, 12:31 Uhr
Bloodrage
|
Funktion: | Buff,Debuff,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Casttime (0,2sec) | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Die Einheit macht und erhält zusätzlichen Schaden. Helden mit Bloodrage heilen sich um 25% der maximalen Lebenspunkte von jeder Einheit, die sie töten. Sollte der Held selbst sterben, heilt er den Mörder um 25% seiner Lebenspunkte.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 12 | 9 | 800
|
25% erhöhter Schaden |
| 2
|
10 | 10
|
30% erhöhter Schaden | ||
| 3
|
8 | 11
|
35% erhöhter Schaden | ||
| 4
|
6 | 12
|
40% erhöhter Schaden |
- Kein Dispel oder Silence mehr für das Ziel. Kann bspw. durch Purge entfernt werden. Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden und kann durch Magieimmunität entfernt werden.
- Der Effekt wirkt nur zu 50%, wenn das Ziel (Feind oder Verbündeter) mehr als 2200 WC3-Meter von
entfernt ist. - Erhöht auch den Schaden aus Spells oder von Items wie
oder
, aber nicht den durch Schadensrückwurf (also durch
,
,
,
oder
). - Für den alten Zauber bis 6.81 hier klicken.
