Crimson Guard: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Aktive Fähigkeit '''Guard''': | + | Aktive Fähigkeit {{i40|Crimson Guard}} '''Guard''': |
− | *verleiht allen Verbündeten im AoE | + | *verleiht allen Verbündeten im AoE eine 55%ige Chance, 50 Schaden zu blocken |
− | + | *+ 2 Rüstung | |
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*Dauer: 10s | *Dauer: 10s | ||
− | *AoE: | + | *AoE: 750 |
*CD: 70 Sekunden | *CD: 70 Sekunden | ||
**kann nur alle 70 Sekunden auf Helden gewirkt werden (wenn mehrere Helden das [[Crimson Guard]] besitzen und wirken wollen) | **kann nur alle 70 Sekunden auf Helden gewirkt werden (wenn mehrere Helden das [[Crimson Guard]] besitzen und wirken wollen) |
Version vom 25. September 2023, 14:41 Uhr
Version: 6.83d
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Komponenten: |
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Eigenschaften
+ 2 für jedes Attribut
+ 250 Lebenspunkte
+ 6 LP/s Regeneration
+ 5 Rüstung
- 67% Chance auf Schadensblock
- 40 für Nahkämpfer, 20 für Fernkämpfer
- verleiht allen Verbündeten im AoE eine 55%ige Chance, 50 Schaden zu blocken
- + 2 Rüstung
- Dauer: 10s
- AoE: 750
- CD: 70 Sekunden
- kann nur alle 70 Sekunden auf Helden gewirkt werden (wenn mehrere Helden das Crimson Guard besitzen und wirken wollen)
Strategie
Für Nahkampf-Helden geeignet, die viele Angriffe auf sich ziehen (wollen), aber weniger Schaden erleiden wollen. Als Lategame-Ausbauvariante hat es auch einen Nutzen für das gesamte Team.
bevorzugte Helden
- Tanks, vor allem
Changelog
6.83
- Dauer erhöht: 9 --> 10
6.82
- Item erstellt