Sharen: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | *[[Animal Courier]]: Mehrere Chicken zu kaufen ist Geldverschwendung, daher teilt sich (in organisierten Spielen) meist das gesamte team ein einzelnes Chicken. Diese Praxis wird in publics allerdings seltener angewandt, da die Gefahr einen potenziellen [[Itemstealer] im Team zu haben recht groß ist. | ||
+ | *Globale Ultimates wie z.B. die von [[Zeus]] und [[Silencer]], damit diese im Bedarfsfall von Verbündeten schnell verwendet werden können. | ||
− | Unter dem Menüpunkt "Verbündete" kann jeder Spieler seine Einheiten | + | Unter dem Menüpunkt "Verbündete" (Hotkey: F11) kann jeder Spieler seine Einheiten für Verbündete freigeben. |
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+ | Im Public sollte man seine Einheiten nur vertrauten Spielern oder auf Anfrage sharen, man sonst den bereits erwähnten [[Itemstealer]]n Tür und Tor öffnet. | ||
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Version vom 15. April 2008, 16:48 Uhr
Definition
Mit Sharen (dt.: teilen) ist gemeint, dass Verbündeten Spielern Kontrolle über eigene Einheiten gewährt wird.
Gründe, um die eigenen Einheiten freizugeben sind z.B.
- Animal Courier: Mehrere Chicken zu kaufen ist Geldverschwendung, daher teilt sich (in organisierten Spielen) meist das gesamte team ein einzelnes Chicken. Diese Praxis wird in publics allerdings seltener angewandt, da die Gefahr einen potenziellen [[Itemstealer] im Team zu haben recht groß ist.
- Globale Ultimates wie z.B. die von Zeus und Silencer, damit diese im Bedarfsfall von Verbündeten schnell verwendet werden können.
Unter dem Menüpunkt "Verbündete" (Hotkey: F11) kann jeder Spieler seine Einheiten für Verbündete freigeben.
Im Public sollte man seine Einheiten nur vertrauten Spielern oder auf Anfrage sharen, man sonst den bereits erwähnten Itemstealern Tür und Tor öffnet.