Leichen: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * {{ | + | * {{i30|Expulsion}} von {{i30|pit}} entzündete Leichen in einem Zielgebiet, die dann Schaden und Ministuns verursachten. (ab 6.75 durch {{i30|Atrophy Aura}} ersetzt) |
− | * {{ | + | * {{i30|Arak}} beschwor aus Leichen seine {{i30|Urna Swarm}}-Käfer. (ab 6.74 durch {{i30|Spiked Carapace}} ersetzt) |
− | * Einheiten, die von {{ | + | * Einheiten, die von {{i30|Fury Swipes}} von {{i30|ursa}} betroffen waren oder durch {{i30|dagon}} starben, hinterließen eine Zeit lang keine Leichen. |
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Aktuelle Version vom 12. April 2022, 13:08 Uhr
Leichen entstehen in DotA unglaublicherweise immer da, wo Einheiten sterben. Sie verschwinden nach 20 Sekunden und sind meist völlig ohne Bedeutung, mit folgender Ausnahme:
- Der neutrale Creep beschwört aus Leichen seine Skeleton Warriors.
- Theoretisch kann also auch mit diese Fähigkeit nutzen, was hin und wieder genutzt wird, um Minen von hochgehen zu lassen.
Es gibt außerdem folgende Besonderheiten:
- Helden und von hinterlassen keine Leichen.
- Die Zombies des von hinterlassen keine nutzbaren Leichen.
- Mechanische Einheiten (Glaive-Thrower, Meatwagon) hinterlassen keine Leichen.
Historisch: