Schadensreduktion: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 7: | Zeile 7: | ||
Schadensreduktion kann durch Zauber oder durch Items ausgelöst werden. | Schadensreduktion kann durch Zauber oder durch Items ausgelöst werden. | ||
− | |||
===Zauber oder Auren, die Schadensreduktion bewirken=== | ===Zauber oder Auren, die Schadensreduktion bewirken=== | ||
Zeile 19: | Zeile 18: | ||
{{i40|Atropos}} - {{i40|Enfeeble}} (aktiv, ein Ziel) | {{i40|Atropos}} - {{i40|Enfeeble}} (aktiv, ein Ziel) | ||
+ | |||
+ | {{i40|Io}} - {{i40|Overcharge}} (aktiv, wirkt für {{i30|Io}} und eventuell ein durch {{i30|Tether}} verbundenes Ziel) | ||
===Items, die Schadensreduktion bewirken=== | ===Items, die Schadensreduktion bewirken=== |
Version vom 19. September 2023, 12:03 Uhr
Version: 6.83d
Definition
Schadensreduktion ist ein Effekt, meist in Form eines Debuffs, der den physischen Schaden einer Einheit senkt, was zu einer spürbaren Schwächung des Heldens führt.
Quellen für Schadensreduktion
Schadensreduktion kann durch Zauber oder durch Items ausgelöst werden.
Zauber oder Auren, die Schadensreduktion bewirken
- (Aura, die auf den Mörder von und dessen Umgebung wirkt)
- (aktiv, wirkt für und eventuell ein durch verbundenes Ziel)
Items, die Schadensreduktion bewirken
Ein Backstab mit einem löst eine fünfsekündige Schadensreduktion bei Helden um 40% aus.