Strygwyr, Bloodseeker/Rupture: Unterschied zwischen den Versionen
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* Ist man durch Repel oder Avatar [[magieimmun]], bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben. | * Ist man durch Repel oder Avatar [[magieimmun]], bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben. | ||
* Wenn man sich mehr 1300 einheiten in 0,25 sek bewegt bekommt man keinen schaden. | * Wenn man sich mehr 1300 einheiten in 0,25 sek bewegt bekommt man keinen schaden. |
Version vom 21. Juli 2021, 10:51 Uhr
Rupture
Funktion: | DoT,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | HP-Verlust | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Casttime (0,6sec) | Wirkt auf: | Feinde |
Belegt einen Feind mit einem Mal, was diesen bei jeder Bewegung bluten und Leben verlieren lässt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 60 | 12 | 1000
|
20% des Laufweges in Schaden |
2 | 200
|
40% des Laufweges in Schaden | |||
3 | 250
|
60% des Laufweges in Schaden |
- Ist man durch Repel oder Avatar magieimmun, bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.
- Wenn man sich mehr 1300 einheiten in 0,25 sek bewegt bekommt man keinen schaden.