Crimson Guard: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Für Helden geeignet, die viele Angriffe auf sich ziehen (wollen), aber weniger Schaden erleiden wollen. Als Lategame-Ausbauvariante hat es auch einen Nutzen für das gesamte Team. | + | Für [[Nahkampf]]-Helden geeignet, die viele Angriffe auf sich ziehen (wollen), aber weniger Schaden erleiden wollen. Als Lategame-Ausbauvariante hat es auch einen Nutzen für das gesamte Team. |
====bevorzugte Helden==== | ====bevorzugte Helden==== |
Version vom 11. November 2020, 10:34 Uhr
Version: 6.82
/ Aktuell:6.83d
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Anmerkung Andenschakal: Leider ist es nicht mehr möglich, neue Bilder auf der Wiki hochzuladen, deshalb habe ich dieses Icon als Platzhalter gewählt. Es wird ersetzt, sobald ich eine Lösung gefunden habe. Hier ein Link zum Icon, wie es wirklich aussieht: https://iccup.com/upload/images/items/krimston.png
Eigenschaften
+ 2 für jedes Attribut
+ 250 Lebenspunkte
+ 6 LP/s Regeneration
+ 5 Rüstung
- 67% Chance auf Schadensblock
- 40 für Nahkämpfer, 20 für Fernkämpfer
Aktive Fähigkeit Guard:
- verleiht allen Verbündeten im AoE
- 55%ige Chance, 50 Schaden zu blocken
- + 2 Rüstung
- Dauer: 10s
- AoE: 900
- CD: 70 Sekunden
Strategie
Für Nahkampf-Helden geeignet, die viele Angriffe auf sich ziehen (wollen), aber weniger Schaden erleiden wollen. Als Lategame-Ausbauvariante hat es auch einen Nutzen für das gesamte Team.
bevorzugte Helden
- Tanks, vor allem
Changelog
6.83
- Dauer erhöht: 9 --> 10
6.82
- Item erstellt