Nevermore, Shadow Fiend/Requiem of Souls: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. Juli 2021, 10:53 Uhr
Requiem of Souls
Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Carrion Swarm | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Casttime (1sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschwört böse Geister um sich herum, die Schaden zufügen und die Laufgeschwindigkeit und den Schaden getroffener feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto größer der Schaden. Die Anzahl der Geister hängt von der Anzahl der gespeicherten Seelen ab.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 120 | 2
|
1300 | 80 | -25% MS, -50% AS |
2 | 175 | 110
|
1325 | 120
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3 | 200 | 100
|
1350 | 160
|
- Funktionsweise: Immer 2 Seelen aus der Necromastery bilden eine Linie für den sich kreisförmig ausbreitenden Angriff. Die Linien sind gleichmäßig angeordnet. Maximal sind also derzeit 18 Linien möglich. Alle Gegner werden verlangsamt und nehmen 80/120/160 Schaden für jeder dieser Linien. Veranschaulicht wird das Ganze durch die Grafik rechts. Dabei ist jedoch zu beachten, dass der volle Schaden nur ausgeteilt wird, wenn sich Nevermore im Kollisionsquadrat des Ziels befindet, was z.B. mit oder möglich ist. Steht man direkt neben einem Gegner, bekommt dieser nur ca. 8 Linien ab.
- Passiv: Stirbt Shadow Fiend, werden die Hälfte seiner Seelen in Form eines Requiems abgegeben. Dies Verbraucht nicht den Cooldown für das Ultimate.